《DayZ》開發商鄭重宣布 遊戲在各方面有巨大改進
最近,《DayZ》的遊戲開發商在其官方部落格上發布了遊戲相關的改進細節,其內容包含以下幾點:
1.物品欄系統
遊戲最大的改進是在物品欄系統方面,雖然目前還不便於向公眾展示,這個物品欄系統支持玩家與物品互動,更換服裝與武器自定義等等,遊戲的程式設計師Jirka是做出這一變革的主設計師,他認為這將是一個不錯的變革。
2.互動
雖然在目前還沒有正式公布其細節,但玩家很快就可以在遊戲中與整個世界的各種道具進行互動了,這將會是遊戲物品欄變更的下一步,不但能夠收集道具,還能夠與道具進行互動,這並非傳統的互動,玩家將能夠進行道具的自定義,探索並發掘各種道具的新用法。
3.僵屍AI
遊戲中的僵屍的智能將會更加聰明,移動更加快速,對玩家們的生命威脅會更大,在調整了僵屍的偵測靈敏度後,僵屍的攻擊動作將更加準確,這次玩家們必須全力應對遇到的僵屍了。
4.主角健康系統
之前遊戲中只有玩家血量與饑渴度設定,這一次主角的健康系統將會更加複雜,新增添了玩家意識清醒度的設定,為了生存玩家們必須以團隊作戰,尋找食物,淡水,並抵禦僵屍的攻擊。