遊戲資訊
白日夢魘:1998 Daymare: 1998
  • 發售: 2019-09-17 (PC)
  • 發行: Invader Studios
  • 開發: Invader Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《白日夢魘:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人稱越肩視角恐怖遊戲,依靠虛幻引擎4遊戲具備出眾的效果。另外,也許是因為Invader Studios曾熱衷於《惡靈古堡2》重製版的關係,《Daymare: 1998》也採用了多位角色故事線的設計,彈藥和保存點也同樣少的可憐。前CAPCOM員工Satoshi Nakai還為本作設計了怪物形象。

致敬生化2 《白日夢魘:1998》登陸Steam青睞之光

上個月,曾重製《惡靈古堡2》的意大利獨立工作室Invader Studio,讓旗下新作《白日夢魘:1998》登陸kickstarter,不過由於沒有達成目標1800萬美元的數額,眾籌宣布取消。近日製作組宣布遊戲會繼續開發下去,並將會登陸Steam青睞之光。

《白日夢魘:1998》擁有《惡靈古堡2》的獨特恐怖風格,同時還有《惡靈古堡:維羅妮卡》美工Satoshi Nakai的參與。在此前展示的宣傳片中,玩家可以看到類似《惡靈古堡2》中的混亂街道,以及酷似G的奇怪生物。遊戲採用虛幻4引擎開發,暫定登錄PC平台。

對於登陸Steam青睞之光,製作組表示由於玩家們的熱情支持,Valve已經宣布本作可以登陸Steam青睞之光,未來製作組會公開更多關於遊戲的新消息,也希望粉絲們能夠繼續支持。

《白日夢魘:1998》將以90年代的恐怖生存類遊戲為製作藍本,因為製作組也認為現在的不少恐怖第三人稱遊戲都以射擊和動作為主,他們希望能夠找回當年的遊戲模式和氛圍。

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