遊戲資訊
白日夢魘:1998 Daymare: 1998
  • 發售: 2019-09-17 (PC)
  • 發行: Invader Studios
  • 開發: Invader Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《白日夢魘:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人稱越肩視角恐怖遊戲,依靠虛幻引擎4遊戲具備出眾的效果。另外,也許是因為Invader Studios曾熱衷於《惡靈古堡2》重製版的關係,《Daymare: 1998》也採用了多位角色故事線的設計,彈藥和保存點也同樣少的可憐。前CAPCOM員工Satoshi Nakai還為本作設計了怪物形象。

民間版生化 《Daymare: 1998》Steam評價為多半好評

昨日(9月17日)恐怖射擊遊戲《白日噩夢:1998》在Steam上正式發售,Steam評價為“多半好評”,好評率75%。該作素有民間版惡靈古堡的美譽,目前打折促銷僅售81元。有玩家表示玩起來根本停不下來,出色的氛圍塑造,經典的生化要素讓人欲罷不能。

民間版生化 《Daymare: 1998》Steam評價為多半好評

《白日噩夢:1998》是一款第三視角生存類恐怖遊戲,含殘酷的生存機制與難以消滅的敵人。玩家需要用策略來贏得戰鬥,揭開謎題,通過不同角色的視角體驗故事,揭開隱藏的真相。故事背景設在某秘密研究機構。在致命化學武器洩露後,特別行動隊開始調查事件。然而,一切或許並非武器洩露那樣簡單。玩家將通過鐵血軍人、直升機駕駛員、森林巡邏兵這三個角色,見證到讓寧靜小鎮成為死城,鎮上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在尋找線索與證據,揭開事件謎團之前,首先要消滅敵人。極端情況下資源匱乏,必須留意你的物資!夢魘成為現實,任何事都可能發生……

民間版生化 《Daymare: 1998》Steam評價為多半好評

給出好評的玩家認為,該作的氛圍塑造出色,經典的生化要素和酷炫的玩家界面讓人讚賞。解謎難度設計不低,讓人感覺很有意思。遊戲很適合老惡靈古堡粉絲和恐怖遊戲愛好者,但不適合那些喜愛快節奏,不喜歡漆黑場景的玩家。

民間版生化 《Daymare: 1998》Steam評價為多半好評

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也有玩家認為本作在設計手感,操作按鍵等方面存在瑕疵,遊玩體驗算是勉強合格。怪物的死亡判定讓人完全摸不著頭腦,遊戲操作複雜別扭。更重要的是這款遊戲沒有中文,期待官方能早日更新中文,讓國內玩家愉快玩耍。

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