遊戲資訊
白日夢魘:1998 Daymare: 1998
  • 發售: 2019-09-17 (PC)
  • 發行: Invader Studios
  • 開發: Invader Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《白日夢魘:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人稱越肩視角恐怖遊戲,依靠虛幻引擎4遊戲具備出眾的效果。另外,也許是因為Invader Studios曾熱衷於《惡靈古堡2》重製版的關係,《Daymare: 1998》也採用了多位角色故事線的設計,彈藥和保存點也同樣少的可憐。前CAPCOM員工Satoshi Nakai還為本作設計了怪物形象。

恐怖遊戲《晝魘:1998》首曝演示 民間版惡靈古堡

 獨立開發商Invader Games的第一款作品《晝魘:1998(Daymare:1998)》今日曝光了首款演示視頻。製作組曾一直在開發《惡靈古堡2》的民間重製版,不過之後因版權問題導致開發項目擱淺。而《晝魘:1998》則可以看作為《惡靈古堡2》重製版的精神續作,無論是遊戲風格還是場景氛圍兩者都十分接近。相信生化系列的老粉絲們一定會對這款遊戲感興趣。

《晝魘:1998》首曝演示:

恐怖遊戲《晝魘:1998》首曝演示 民間版惡靈古堡

演示中玩家扮演的特工只有一把手槍戰鬥,而他所處的場景似乎是在市中心地區,這裡已全然被喪屍攻陷,看不到任何活人的影子。《晝魘:1998》採用了虛幻4引擎製作,可以看到製作組對光影的運用還是十分不錯的,完美營造出了恐怖的氛圍。而陰暗破敗的場景,第三人稱越肩視角都令人有種完全重製《惡靈古堡2》的感覺。

恐怖遊戲《晝魘:1998》首曝演示 民間版惡靈古堡

此外,這款遊戲還有一位重量級製作人,那就是曾為《惡靈古堡0》和《惡靈古堡:維羅妮卡》擔當藝術設計的Satoshi Nakai。目前他正在為遊戲設計致命的怪物敵人,演示中出現的僵屍造型也是出自他手。

恐怖遊戲《晝魘:1998》首曝演示 民間版惡靈古堡

黑暗中隱藏的喪屍怪物

《晝魘:1998》預計將在2017年正式推出,暫定登陸PC平台,敬請期待

高清視頻畫面:

恐怖遊戲《晝魘:1998》首曝演示 民間版惡靈古堡

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