遊戲資訊
白日夢魘:1998 Daymare: 1998
  • 發售: 2019-09-17 (PC)
  • 發行: Invader Studios
  • 開發: Invader Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《白日夢魘:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人稱越肩視角恐怖遊戲,依靠虛幻引擎4遊戲具備出眾的效果。另外,也許是因為Invader Studios曾熱衷於《惡靈古堡2》重製版的關係,《Daymare: 1998》也採用了多位角色故事線的設計,彈藥和保存點也同樣少的可憐。前CAPCOM員工Satoshi Nakai還為本作設計了怪物形象。

致敬生化2 恐怖新作《白日噩夢:1998》新預告公布

《白日噩夢:1998(Daymare: 1998)》是獨立遊戲工作室Invader Studios開發的一款受《惡靈古堡2》啟發的恐怖生存遊戲。近日在遊戲正式開啟眾籌,並公布了新預告片,為我們展示了遊戲中恐怖詭異的氣氛。

新預告片:

遊戲開發商Invader Studios曾製作過《惡靈古堡2》重製版,但之後被卡普空官方叫停。《惡靈古堡2》最初是在1998年發售,而《白日噩夢:1998》中的1998顯然也是回應這部經典的老生化遊戲。

致敬生化2 恐怖新作《白日噩夢:1998》新預告公布

故事介紹:

1998年8月19日,位於美國某地的一處政府實驗室發生毀滅性的事故,美國政府將化學和病毒材料緊急空運至附近的工廠,該工廠位於愛達荷州的Keen Sight城(虛擬地名)。然而在飛行過程中因為失誤導致了病毒洩露,並感染了Keen Sight城的當地居民,將他們變異成了怪物。頓時此地變成了地獄般的鬼城,就在人們都想要逃離此地時,卻有三位主角準備深入事故發生地點,找出災難事故的起源。

三名主角分別為:Liev(特種作戰隊員)、Raven(空軍飛行員)和Samuel(美國森林護林員)。在遊戲中他們將單獨行動,但彼此的路線又會交織在一起,最終共同揭發事件的真相。

致敬生化2 恐怖新作《白日噩夢:1998》新預告公布

Invader特別強調了《白日噩夢:1998》將會帶來優秀的“生存恐怖”體驗,而且極力推薦喜歡這種風格玩家來嘗試本作。

工作室設計師Satoshi Nakai,曾為《惡靈古堡0》和《惡靈古堡:維羅妮卡》擔當藝術設計的,《白日噩夢:1998》項目正是由他來打造致命的怪物敵人。在眾籌宣傳中,Satoshi也寄托了自己的願望。“能夠參與《白日噩夢:1998》這款遊戲的開發,我感到非常激動,我想為遊戲盡可能多地設計出各種怪異,毛骨悚然的怪物”,Satoshi說。

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《白日噩夢:1998》在Kickstarter上的眾籌活動將持續30天,截止到今年3月17日。眾籌目標是達到18萬歐元(大約人民幣131萬元),而開啟眾籌不到一天的時間,就已經有258名玩家支持,奉獻了7539歐元的金額。

眾籌地址:點擊進入

《白日噩夢:1998》預計於2017年正式推出,暫定登陸PC平台,敬請期待。

遊戲截圖:

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