遊戲資訊
白日夢魘:1998 Daymare: 1998
  • 發售: 2019-09-17 (PC)
  • 發行: Invader Studios
  • 開發: Invader Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《白日夢魘:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人稱越肩視角恐怖遊戲,依靠虛幻引擎4遊戲具備出眾的效果。另外,也許是因為Invader Studios曾熱衷於《惡靈古堡2》重製版的關係,《Daymare: 1998》也採用了多位角色故事線的設計,彈藥和保存點也同樣少的可憐。前CAPCOM員工Satoshi Nakai還為本作設計了怪物形象。

《白日夢魘:1998》新視頻 面部捕捉技術打造恐怖

《白日夢魘:1998》是由獨立遊戲工作室Invader Studios開發的一款受《惡靈古堡2》啟發的恐怖生存遊戲。近日官方又公布了新宣傳視頻,展示了遊戲中如何利用面部捕捉系統打造恐怖詭異的氣氛。

最新視頻:

視頻中Invader工作室的公關總監Michele Glannone介紹:為了讓遊戲中的角色表情更加真實,我們採用了iClone Facial Mocap面部捕捉系統。我們製作了栩栩如生的表情動畫,讓遊戲中的角色面臨恐怖、害怕時反應的更加真實,傳遞給玩家身臨其境的感受。

在《Daymare: 1998》的遊戲裡,玩家將在噩夢中求生,遊戲讓人有一種懷舊的心情。這款遊戲的敘述方式直接引用了90年代的方式,現代玩法機制完美契合這種舊學校風格求生恐怖遊戲。

《白日夢魘:1998》還在開發中,虛幻4引擎打造,將於2018年登陸PC平台。

遊戲截圖:

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