遊戲資訊
末世騎士2 Darksiders 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Vigil Games
  • 平台: 發售:2012-08-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《末世騎士2(Darksiders II )》是由Vigil Games製作,THQ Nordic發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《末世騎士》的第二部正統續作。遊戲採用了聖經故事作為遊戲背景。在聖經中,天啟四騎士分別為“戰爭”、“災荒”、“瘟疫”和“死亡”。遊戲的故事是天堂與地獄之間的永恆戰爭,新作將為玩家提供更豐富的遊戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統。前作主角天啟四騎士之一戰爭(War)的兄弟死亡(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。

成功之作!《末世騎士2》將遊戲設定擺在首位

什麽是最重要的?遊戲設定還是畫面效果? 遊戲玩法,或者至少對《末世騎士2》的創意總監Joe Madureira來說,遊戲設定是第一位的。作為《末世騎士》續作的開發人員,他認為畫面效果是為遊戲設定來服務的,這樣設計者們才有足夠的創作自由。

在接受Gamasutra的採訪時,Madureira說:“我的意思是說,遊戲設定通常是第一位的。它影響著畫面效果的設計。人們總是會問為什麽Death看起來會是那個樣子。不管他的樣子有多酷,如果跟劇情無關的話,那麽並不會如此受歡迎。”

“這樣的理念很有利於我們把合適的東西放在合適的位置上,否則會讓玩家陷入崩潰狀態。之所以遊戲設定很重要,是因為它影響著遊戲整體結構的設計,從微觀上講,每個角色的造型,每件裝備的屬性外觀都要受遊戲整體設定的限制。倘若沒有了這個前提,這個遊戲只是一堆華麗的泡沫,構建不成一個完整的有機體。”

這真的很有意義 -- 先是在腦海中形成了關於設定,角色或者環境的新想法,然後把它融入到遊戲總體設定中來,這樣才可能使之成為一件成功的作品。

先前預告片:

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