塵歸塵 《末世騎士2》烏鴉永遠是死亡信任的領路人
內容四倍於前作的《末世騎士2》讓那些最有毅力的玩家也不禁一陣冷汗。不要氣餒,遊戲中會有一隻小鳥來指引你的路線。
上周本人有幸參與到了THQ的《末世騎士2》的試玩。對於劇情無愛的我來說,很快便跳過了之前在E3上演示過的開頭部分。隨後不僅體驗了Crowfather世界的任務,還試玩了遊戲劇情中位於Forge Lands的前兩個地下城。
見到boss的時候,完全不知道打法如何——可能在之前跳過的對話中有提示——我又不得不倒回去仔細看。否則,我想在THQ趕我走之前,我得一直耗在這裡了。《末世騎士2》的世界非常巨集大。我在試玩時體驗的地區僅僅是四個世界中的一個,據Vigil所說,這四個世界的面積每一個都像1代整個地圖那麽大。 因此,玩家在剛開始遊戲時最好不要馬上開始打打殺殺,而是騎著快馬奔馳在蜿蜒的路線上,聽著管弦配樂,領略遊戲世界壯美的景象。這樣做不僅可以直接感受到遊戲異於前作的氛圍,還能讓你對遊戲世界的規模提前有所感受。
兩分鐘的純粹遊戲體驗
在遊戲過程中,死亡隨身跟著一個好夥伴,它是一隻烏鴉叫做“塵(Dust)”。這個靈巧的小家夥很像是你的出氣筒;將左搖杆拉下就可以讓Death對著Dust一通咆哮,然後它就會飛走,在空中給你留下前進路線的提示。在大地圖中,大家應該都不會迷路,繞著敵人的屍體四處轉轉就能發現路線,但在地城之中,Dust就要發揮大用場了,它可以顯示出地宮中的杠杆,門窗,壁架以及其他的機構。
我對解謎類元素有點不適應,因此對於《古墓奇兵》系列我至今也不怎麽感冒。在這一點上,Vigil做的就不如前作的開發團隊那麽厚道了,在前作中機構的設定並不是很多,對於遊戲的下一步路線是非常清晰的。 但現在的地城的規模是如此之大,所有地下城連接在一起是40個小時的主線任務鏈,在這個拐彎抹角的世界裡走錯路,碰見死胡同是非常讓人鬱悶的。於是乎,Dust的重要性也就可想而知了。善待這個小家夥吧!
拾取,技能書和魔法
Dust的存在使得玩家免於陷入無盡的迷路之中。但對於完美主義者和收集控來說,這麽多的岔路、迷宮真是他們的最愛,恨不得搜遍每個角落,挖地三尺也得把隱藏的寶箱找出來。然而對於大多數玩家來說,人們還是想殺殺怪獸,做做任務,體驗一下恐怖的氣氛就行了。《末世騎士2》實在是太大了,反正我是會利用一切手段來盡快通關遊戲的。
《末世騎士2》將於8月14日、21日分別登陸北美市場和歐洲市場,遊戲會同步推出PC,XBox360和PS3版本。Wii U版本隨後發布。