遊戲資訊
末世騎士2 Darksiders 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Vigil Games
  • 平台: 發售:2012-08-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《末世騎士2(Darksiders II )》是由Vigil Games製作,THQ Nordic發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《末世騎士》的第二部正統續作。遊戲採用了聖經故事作為遊戲背景。在聖經中,天啟四騎士分別為“戰爭”、“災荒”、“瘟疫”和“死亡”。遊戲的故事是天堂與地獄之間的永恆戰爭,新作將為玩家提供更豐富的遊戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統。前作主角天啟四騎士之一戰爭(War)的兄弟死亡(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。

《末世騎士2》通關後及之後劇情分析

好不容易全收集,二周目通關了,說實話遊戲不錯個人感覺比一代做得好,至少裝備什麽的能自選了,死亡哥也比較給力,通篇渲染出對戰爭哥的無限基情,情理並茂充分地教導我們關鍵時刻還是要看基友!好了閑話就這麽多,說點玩過後對劇情的一點想法,末世騎士2故事主要時間段應該是從戰爭哥被議會囚禁,地球滅亡的100年後期開始,到戰爭復活,打碎第七封印為止,介紹了死亡哥為給基友平反,走上了複興、不是,復活人類的偉大歷程,一路過關斬將最後以犧牲自己及拿非利人的靈魂為代價成功完成任務的故事,但是,注意了這一切都是死亡哥自己做的,並沒有事先征得議會的同意(這點可以看看對戰薩麥爾的劇情動畫就知道了);這說明至少不是一個天啟四騎士開始撇開議會順應自己堅持的“公平”、“正義”理念行事了。

其次,死亡哥已經完成了復活人類的任務為什麽最後戰爭召喚天啟四騎的時候人類並沒有復活呢?原因很簡單,玩過第一作的朋友們應該知道,為了終結毀滅者利用靈魂之井的力量,戰爭哥聯合死亡天使(第一部被毀滅者四大仆人之首關起來的那個天使)把靈魂之井給關閉了,也就是說拿非利人和人類都白死了。除非再打開靈魂之井和地球的聯繫,這個人會是天啟四騎中的哪個我也不知道,不過看死亡哥有始有終的樣子我覺得還是他的可能性比較大。

第三,最終boss的人選,很多人都把矛頭指向了焦灼議會,覺得是絕對的權利導致了絕對的腐敗與墮落,結合第一部議會陷害戰爭的cg,覺得最終boss應該就是那三個石頭人,我個人覺得太簡單了,我心目中的boss人選只有一個——薩麥爾。原因很簡單,這場滅世之戰到目前為止獲利最大的無疑是這貨了,通過欺騙戰爭恢復了自由並且奪回了全部力量,捎帶著還離間了戰爭與議會的關係,第二部通過一個地獄鑰匙離間死亡與議會的關係,妄圖通過復活拿非利人甚至拉攏天啟四騎的力量加強己方戰力達到一統江湖的目的,結果落得一場空,這貨符合大boss陰險、狡詐的一切特性。

第四,焦灼議會的態度,第二部直接沒說但是通過第一部及漫畫的介紹給我的感覺這就是一群老古板,應循守舊、刻板呆滯到不惜犧牲天啟四騎來達到所謂的“平衡”,說到底他們隻不過是一群沒有謀略的受害者罷了,也只有通過打破所謂的戒律才能換來真正的“自由”、“公正”,因此這些貨也是需要被推翻的。

綜上所述,個人對於這個故事的完全感覺是這樣,天界和地獄達成互不侵犯協定後,地獄的前任老闆想要好好生活,但是薩麥爾妄圖憑借一己之力稱霸宇宙,地獄前老闆無奈選擇四個惡魔瓜分了薩麥爾的力量並將其扁入地球囚禁,以圖削弱其野心,但薩麥爾提前獲知了老闆的安排,聯合自己的情婦瘋狂女王莉莉絲籌劃了發動滅世之戰的計劃,並留下了腐化和墮落的力量以便莉莉絲行動。在情夫被囚禁後,莉莉絲首先利用留下的腐化墮落力量從創始界、冥界及地獄吸取力量,並逐步入侵靈魂之井借助獲得的力量創造出阿布薩隆,接著進一步影響天界,誘惑天使發動滅世之戰,並將其直接長官變成毀滅者(白癡的天使阿伯頓),在地球完全毀滅後100年,議會急於挽救局面派出戰爭出馬,卻又被薩麥爾通過欺騙戰爭的方式恢復了自由和失去的所有力量,但是由於死亡選擇復活人類拯救戰爭的想法沒有受到莉莉絲的影響,薩麥爾不但賠上了已經從靈魂之井吸取的力量,而且喪失了腐化墮落的終極體阿布薩隆,復活拿非利人作為戰力的夢想更是破滅(這才惱羞成怒虐了莉莉絲,不過聽結局聲音不是薩麥爾的配音,聽聲音貌似也是個天使一類的,這位就估計也是薩麥爾的同謀級別的了),因而第一部沒有貿然和戰爭翻臉,同時也捨棄了毀滅者這個走卒;薩麥爾已經察覺到天啟四騎對於焦灼議會刻板教條式管理的不滿,如今等著天啟四騎和議會翻臉,自己坐享漁翁之利,這是到目前的發展,最終的結果肯定是正義伸張,惡人伏法,揭開一個新局面皆大歡喜這也是我個人的一點看法,至於故事怎麽講還要看THQ公司怎麽安排了,畢竟調足了玩家的胃口遊戲才能賣的出去嘛!

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