《暗黑地牢2》強盜技能信息分享
《暗黑地牢2》中有著不少的人物,這些人物都有自己獨特的技能,每個技能的效果還不一樣,下面就給大家帶來強盜技能信息分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
強盜技能信息分享
強盜
1.Wicked Slice
前排單體4-8傷害,15%暴擊,無視20%死抗
敲後變為6-9傷害,20%暴擊,無視30%死抗
對無視死抗這個東西我個人感覺不太必要,對死抗特攻還得看dot。作為直傷勉勉強強
2.Open Vein
前排單體3-5傷害,5%暴擊,2流血
敲後傷害變為4-6,暴擊變為10%,流血變為3
和上面那個相同定位的直傷,拋棄小部分直傷和無視死抗得到了dot能力,個人用得更多
3.Double Tap
2或3號位4-8直傷,5%暴擊,當目標HP小於30%時傷害提升30%,無視10%死抗
敲後變為6-9直傷,無視20%死抗
用得很少,比起取代上面倆切割類技能,更像是和手槍搶位置,畢竟能打2號位
4.Pistol Shot
單體3-6傷,10%暴擊率
升級後變為4-8傷,15%暴擊率,對標記加反擊
特效比較契合反擊流強盜,但強盜反擊總感覺很缺嘲諷。一般帶上手槍是為了防呆,能最起碼打點傷害
5.Duelist's Advance
單體3-5傷,5%暴擊,突進1,2反傷token
敲後4-6傷,10%暴擊,額外獲得1反傷1閃避token
反擊流強盜核心。另外就是這個技能可以和抵近射擊形成循環,不過個人更喜歡用老兵後退/小醜推人來加速強盜循環
6.Point Blank Shot
6-12直傷,10%暴擊,自身後退1,目標後退1並標記。需要自己在1號位,目標只能選1號位
敲後10-13傷,暴擊率提升至15%
足以成為核心的直傷技能。敲後傷害穩定而且很高(11.5均傷),但相應地暴擊收益就不太高。很適合開局直接釋放,然後再接小醜/麻風/盜墓等能響應標記打傷害的角色,做到開局秒人/進死門。
除開開局爆發外,配合老兵主動後退/小醜推人增傷還可以製造源源不斷的輸出機會
7.Grapeshot Blast
12號位2-4上傷,暴擊率5%
升級後4-5傷,暴擊率10%,對標記加反傷標記
效率比較低
8.Tracking Shot
需要目標閃避,無視閃避,移除閃避
敲後不再需要目標有閃避,無視閃避和隱身,移除閃避和隱身,標記
敲前用處極其狹窄(目標2層或以上閃避),敲後主要對策自帶閃避的敵人
9.Take Aim
自身暴擊token,閃避token,移除目盲
敲後額外獲得暴擊和速度token
更像是個防呆技能而不是啟動技能
10.Highway Robbery
CD1,摧毀目標有益token,無視閃避
敲後變為偷取有益token
很好玩的技能,定位和Tracking Shot有一定重複(都是閃避對策卡,Tracking Shot帶標,這個技能能給自己上閃)。此外還能對策減傷token
11.Double Cross
前排單體2-4傷,暴擊5%,自身減傷token,目標增傷token
敲後傷害提升至3-5,目標增傷token額外增加一個
用得比較少,屬於偏輔助的體系。然後就是減傷token的對策(同樣和Highway Robbery的定位有一定重疊)
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