暗黑地牢 Darkest Dungeon
- 發售: 更新:2024-11-08
- 發行: 平台:PC Switch PS4
- 開發: Red Hook Studios
- 平台: 發售:2016-01-19
- 類型: 角色扮演
- 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由Red Hook Studios製作發行的一款極具挑戰性的哥特式類roguelike回合製RPG遊戲,遊戲中玩家需要招募、訓練和領導一隊有缺點的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰,而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創新的戰略回合製戰鬥系統中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰。
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《暗黑地牢》折磨是什麽2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。壓力達到100的英雄若美德判定失敗則會陷入折磨狀態,同時會給隊伍其他成員施加6點壓力。 任務給特質方法分享 壓力...
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《暗黑地牢》怎麽鎖定正面特質2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。特質是英雄初始擁有或在旅途中獲得的特殊屬性,玩家可以鎖定正面特質,具體如下。 任務給特質方法分享 特質是英雄初始...
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《暗黑地牢》任務怎麽給特質2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。特質是英雄初始擁有或在旅途中獲得的特殊屬性,會改變英雄的屬性或使英雄做出一些不受控制的行動。 任務給特質方法分享...
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《暗黑地牢》特質是什麽2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。特質是英雄初始擁有或在旅途中獲得的特殊屬性,會改變英雄的屬性或使英雄做出一些不受控制的行動。 特質解釋分享 特質...
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《暗黑地牢》怎麽防範驚慌2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。戰鬥開始時英雄或敵人隊伍有概率會驚慌,英雄驚慌會擾亂隊伍:使英雄隨機移動;敵人驚慌會使敵方全體在第一輪末尾行動。...
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《暗黑地牢》怎麽防範夜襲2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。隊伍在扎營結束後有33%概率觸發夜襲,夜襲發生時會擾亂隊伍且火把亮度初始為0,戰鬥結束後火把亮度恢復為100,夜...
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《暗黑地牢》夜襲是什麽2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。隊伍在扎營結束後有33%概率觸發夜襲,夜襲發生時會擾亂隊伍且火把亮度初始為0,戰鬥結束後火把亮度恢復為100,夜...
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《暗黑地牢》亮度對驚慌有什麽影響2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。戰鬥開始時英雄或敵人隊伍有概率會驚慌,英雄驚慌會擾亂隊伍:使英雄隨機移動;敵人驚慌會使敵方全體在第一輪末尾行動。...
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《暗黑地牢》後排解壓用誰2024-05-23《暗黑地牢》是一個極具挑戰性的哥特式類 Rogue 回合製 RPG,聚焦冒險的心理壓力。遊戲中有很多的角色,不同的角色有不同的作用。下面給大家帶來後排解壓選擇分享。 後排解壓選擇分享 遊戲中有很多的角...
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