遊戲資訊
槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生 Danganronpa: Trigger Happy Havoc
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 平台: 發售:2016-02-18
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
 最早在索尼PSP掌機平台發售的《槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生》是一款解謎遊戲。遊戲中將會以為了聚集了包含:棒球選手、網絡黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生來進行培育,由政府公認,能夠從這間學校畢業的話人生幾乎可以說是等同成功的特權學校───“私立希望之峰學園”作為舞台,結合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作遊戲。

《槍彈辯駁》為何成功?小高和剛坦言"要騙過公司!"

近日,一則關於《槍彈辯駁》系列成功原因的討論在社交媒體上引發關注。有網友發問:“像《槍彈辯駁》這樣瘋狂、不接地氣、在普通公司會議上根本不可能通過的項目,究竟是如何變成成功的商業產品的?”這一提問引來了系列主創小高和剛本人的直接回應。

《槍彈辯駁》為何成功?小高和剛坦言

小高和剛對此給出了堪稱“爆炸性”的職場建議。他直言,在體制內追求極致創意需要策略:“你必須‘騙過’公司。如果你只會聽從公司的指示,那就絕不可能做出有創造性的工作。”

《槍彈辯駁》為何成功?小高和剛坦言

他鼓勵開發者“即使表面上服從,也要持續做自己喜歡的事”,並總結道:“利用好你的公司。如果出了什麽問題,反正雇用你的人也要負責,哈哈。”

《槍彈辯駁》為何成功?小高和剛坦言

這番看似叛逆的言論在評論區獲得了不少從業者的共鳴。許多人指出,在創意行業,這種敢於“周旋”的態度是實現個人願景的必要方式。小高和剛本人正是這一理念的踐行者,他曾公開表示“我隻做自己喜歡的遊戲,不在乎它們賣得好不好”,其特立獨行的風格早已成為個人標誌。

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