遊戲資訊
槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生 Danganronpa: Trigger Happy Havoc
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 平台: 發售:2016-02-18
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
 最早在索尼PSP掌機平台發售的《槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生》是一款解謎遊戲。遊戲中將會以為了聚集了包含:棒球選手、網絡黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生來進行培育,由政府公認,能夠從這間學校畢業的話人生幾乎可以說是等同成功的特權學校───“私立希望之峰學園”作為舞台,結合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作遊戲。

《槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生》學園模式外出說明

《槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生》的學園模式是一個福利模式,達成一定條件可以獲得十四個人物的胖次,不過達成條件需要外出觸發劇情,下邊就給大家帶來學園模式外出說明,大家可以來看一看。

《槍彈辯駁:希望的學園和絕望的高中生》學園模式外出說明

學園模式外出說明

學院模式一共50天,其中每天一次活動機會,每七天兩次(第50天也是兩次),則總共有59次活動機會,最多每次機會提升1點好感,而每個角色都需要刷滿10點好感才能在第51天達成結局收到胖次(可以說非常惡意了)。外出票通過完成黑白熊的要求獲得,數量剛好為59張。外出地點有六個:餐廳、福利社、圖書室、娛樂室、音樂教室和植物庭院。

每個角色在每個地點各有三組選項,其中僅有一組或多組選項中含有漲1好感選項(部分角色在某地點的多組選項中都包含1好感選項),因此非洲人需要在選擇外出地點前存個檔(如選擇某地點後發現並沒有1好感選項則讀檔後不用再選此地點)。

選項分為四種:①+1好感度;②+0.5好感度;③好感度不變;④-0.5好感。

ps:好感度達到一定高度時將隨機出現心之論破,需用言彈[肯定]或[否定]擊破指定弱點,正確則+1好感度,錯誤則好感度降低。

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