遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》演示內容分析 滿是RPG味道的裝備系統

今日,CD Projekt Red公布了《電馭叛客2077》實機演示。那在影片中,有哪些值得玩家注意的內容呢?

《電馭叛客2077》演示內容分析 滿是RPG味道的裝備系統

捏臉系統複雜多樣

在影片開頭出現了人物自定義節目的界面。在性別選擇界面可以看到上方分別顯示著:

Background Check 背景檢查

Biometric Scan 生物識別掃描

Appearance 外貌

Biostats

這個“背景檢查”據說是針對玩家的喜好做出一定的判定並會對遊戲的內容產生一定的實質影響。左邊顯示的是人物基本資訊,右邊則是對角色故事背景的詳盡設定。“生物識別掃描”則是常見的捏臉系統,髮型、臉型等都是可以詳細自定義的。“外貌”就是角色的妝容、服裝風格的設定。最為重要的就是“Biostats”系統,玩家在初始階段可以獲得一定的技能點數,用來調整自己的職業傾向,不過由於職業的設定是動態的,所以如何搭配完全看個人喜好。

《電馭叛客2077》演示內容分析 滿是RPG味道的裝備系統

滿是RPG味道的裝備系統

CDPR早就告訴過我們,《電馭叛客2077》是一款主打RPG的遊戲。在本次演示中,可以看到裝備系統的設定充滿了RPG元素:DPS(每秒傷害)、ACC(命中率)、ROF(射速)、後坐力、擴散、攻擊範圍等。而裝備數值上方的顏色似乎也代表著裝備的稀有度。武器店也可以購買一些強力武器,但貌似大部分武器是不能直接使用的,需要玩家更新自己的身體裝置。

《電馭叛客2077》演示內容分析 滿是RPG味道的裝備系統

分支狂魔再度來襲

和《巫師》系列一樣,《電馭叛客2077》也包含著相當複雜的對話選項及劇情分支,不同的選擇會對當下以及後續的劇情走向造成深遠的影響。從影片中可以看出玩家每一個選擇都會對劇情和角色造成一定的影響,例如從Dex 那裡獲得了任務情報後,V 和同伴要與公司代理人見面來討論接下來的安排。在發現代理人之後,玩家可以選擇繼續任務,或者乾脆放棄見面。選擇繼續任務後,代理人卻並不信任V,所以將V抓住,而這裡的分支選項居然還有四個,可以說是分支狂魔再度來襲了。

《電馭叛客2077》演示內容分析 滿是RPG味道的裝備系統

還有一些諸如場景破壞的小細節都在影片中展現了,影片最後還有CDPR對《電馭叛客2077》吊了玩家這麽久胃口的解釋,他們表示這次演示並不是最終內容。遊戲將在中國發售,雖然沒公布時間,但玩家期待這款遊戲能早日發售。

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