遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》人物出身系統大大增強代入感

在最近一次論壇問答活動上,CDPR任務設計協調人Phillip Weber討論了《電馭叛客2077》的人物出身系統和夜之城的代入感等話題。

“作為任務設計師,我們已經習慣了非線性的敘事,所以V這樣的角色能讓我們更好地發揮優勢。人物出身系統是我最喜歡的功能,因為不同的出身可以讓我們探索更多角色扮演的契機。比如街頭小子在處理一些問題時能比公司員工更加得心應手,但如果讓他進入會議室,可能他就無法將對話談判引向自己希望的方向。”

《電馭叛客2077》人物出身系統大大增強代入感

Weber介紹,遊戲中的人物出身系統還能讓玩家嘗試多次通關,因為每個人物出身的遊戲體驗都不一樣。

“動態職業系統也給我們提供了新的玩法選項,在設計關卡和遭遇戰時很有意思,因為我們可以想出來各種不同的解決方式。有的時候,這些選項可以改變故事劇情,所以就像人物出身一樣,遊戲玩法的技能也讓我們的非線性任務設計變得更容易了。”

對於夜之城的代入感,Weber表示他們的團隊深入研究了《電馭叛客2020》和《潰雪》等小說,體會電馭叛客世界中的生活。團隊考慮了城市在這些年間經歷的發展,以及政治和科技如何改變每個人的生活。

不同的NPC將對V的行事風格和身體改造做出不同程度的反應,不過身體改造在夜之城裡已經算是隨處可見的事了。

《電馭叛客2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PS4,Xbox One和PC,稍後登陸谷歌Stadia。

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