遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

CDPR對《電馭叛客2077》近戰體驗不太滿意 正努力調整

昨晚CDPR在《電馭叛客2077》火線夜之城第二期節目中,公布了《電馭叛客2077》遊戲人物出身和神兵利器等內容。外媒VG247採訪了高級玩法設計師Pawel Kapala,談及《電馭叛客2077》近戰和槍戰部分。Kapala表示CDPR對《電馭叛客2077》的近戰體驗不太滿意,正在努力調整。

CDPR對《電馭叛客2077》近戰體驗不太滿意 正努力調整

Kapala說:“距離正式發售還有幾個月的時間,目前我正在努力調整近戰體驗。我們花了很長時間試圖完善它,但還不是100%滿意,主要是對近戰命中時的視覺反饋效果不滿意,我們還需要努力。”

CDPR對《電馭叛客2077》近戰體驗不太滿意 正努力調整

Kapala表示:“我很高興,現在的表現比以前好多了,而且還會變得更好,這是我們必須要完善的部分。但正如你所說,在第一人稱遊戲中做近戰內容,從一開始就很困難。因為我們之前是做第三人稱遊戲開發的,所以很不容易。我們正在努力,要搞清楚第一人稱的近戰內容該如何做,而這也是我們開發過程的重要部分。”

CDPR對《電馭叛客2077》近戰體驗不太滿意 正努力調整

《電馭叛客2077》的近戰系統還是很出彩的,一開始看起來比較笨拙,但有很多機制能讓它好玩起來,像是輕型或重型攻擊,格擋,躲避,破防等等。那能否完全靠近戰通關遊戲呢?Kapala表示理論上可行,但很困難。敵人有自己的攻擊方式,比如狙擊手射幾發子彈就能讓主角斃命,而你拿著武士刀到處跑來跑去,遇到武裝直升機你會怎麽乾?拿刀劈嗎?這顯然不太現實。

《電馭叛客2077》是CDPR開發製作的一款開放世界動作冒險RPG。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,具有開放世界元素與RPG機制。該作將於11月19日登陸PC、PS4和Xbox One,還會登陸PS5和XSX。

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