遊戲資訊
電馭叛客2077 Cyberpunk 2077
  • 發售: 2020-11-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt RED
  • 開發: CD Projekt RED
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《巫師》系列開發商CD Projekt RED於2012年公布了新作品《賽博龐克族2077(Cyberpunk 2077)》。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《賽博龐克族》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

《電馭叛客2077》最大疑問:第一人稱還捏臉幹什麽?

大家應該都已經知道了,《電馭叛客2077》將採用第一人稱視角,但同時也會在遊戲開始的時候讓玩家自己創建一個角色,並提供一整套自定義工具,包括捏臉。那麽問題來了,既然是第一人稱視角,那麽在整個遊戲流程中玩家絕大部分時間裡都只能看見自己兩隻手。那麽為什麽還要費力提供自定義捏臉呢?在最近一次採訪中,CDPR的一位開發者對此進行了介紹。

任務設計師Patrick Mills在接受Xbox官方雜誌(刊載於2018年9月期,總第167期)採訪時介紹,CDPR希望《電馭叛客2077》能夠成為玩家自己的個性化故事,而不像他們之前的作品《巫師》三部曲。

“這首先是一款RPG,然後才是第一人稱。所以最關鍵的就是打造一個生存在這個世界中的角色,讓玩家可以化身為這個角色進行抉擇。玩家的視角不僅來自這個角色,也來自於玩家自己。在《巫師》裡,玩家扮演傑洛特,而傑洛特有著自己的故事和歷史,他是一個有預設的角色,所以玩家是在引導他完成他的故事。但在《電馭叛客2077》中,我們希望玩家講述自己的故事,讓自己設身處地。”

前不久,《電馭叛客》桌遊的創作者Mike Pondsmith表示,《電馭叛客2077》的世界採用第一人稱視角是最佳方案,這種視角最有代入感。

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