《電馭叛客2077》將有結果系統 選擇影響故事發展
CDPR在過去的十年中為自己贏得了名聲,這是因為他們打造的RPG遊戲不光為玩家在玩法和敘事上帶來了艱難、令人沉迷的選擇,而且這些選擇還有實際結果。儘管很多遊戲都宣稱這樣做,但真正帶來影響的卻是很少。
CDPR開發的新作《電馭叛客2077》當然也會實行這個設計哲學。被《電馭叛客2077》學習和改編的原創遊戲《電馭叛客2020》的創始人Mike Pondsmith接受了YouTube頻道LastKnownMeal的採訪。
他透漏《電馭叛客2077》這款遊戲確實將有一個合理的選擇和結果系統,原理和原版的《電馭叛客2020》這款桌遊RPG十分相似,因為遊戲中不會有一個“好壞”因果系統,而是玩家的選擇將影響故事的發展,玩家在遊戲中對角色的所作所為也會產生結果。因此在你朝某人開槍前,你最好想清楚。
Pondsmith說:“《電馭叛客2077》其中一個綁定的設計哲學是你的行為將有結果,這也是來自於之前的桌遊。在我們的桌遊遊戲中,沒有好壞因果系統。你大可以想象下,如果你殺了一個幫派中的一員,他們的幫派會記住你,然後他們會找到你。非常真實。”
其實《巫師3》中就震撼到了所有人,玩家所做的每個選擇都會有實際影響,而這其中的選擇並不是簡單的“好與壞”。