《末日之戰3》IGN詳細評測 提前到來的次世代大作
早前我們率先為大家帶來了外媒IGN對於《末日之戰3》的簡評,這款獲得8.5分的遊戲品質到底如何呢?我們一起來看看3DM遊戲網第一時間為大家編譯的IGN詳細評測吧!
《末日之戰3》IGN評測:雨林歡迎你
IGN評測影片:
超級士兵已經被電子遊戲玩家玩過上百遍了,大多數電子遊戲的設計理念就是讓玩家覺得自己是端著機構槍的神。遊戲市場從來都不缺第一人稱打地鼠遊戲,或者大型多人在線收集人頭遊戲。遊戲開發方知道,這麽多玩家玩遊戲,他們的目的只有一個:忘掉辦公室裡一天的煎熬,披靡上陣,大開殺戒,為所欲為。
所以說,我們居然能夠如此認可FPS遊戲中主角的設定,這很不容易。作為FPS遊戲的主角,他殺人如麻,冷血無情,被子彈擊中也無所謂,根本不痛不癢。之前的《末日之戰》尤為其甚,玩家穿著超級耐操並附帶隱形功能的納米盔甲,然後讓你一個活口都不留地殺到最後,最後是為了得到某種關於宇宙命運的東西。沒錯,是很好玩,但一切殘忍的殺戮似乎都沒有任何意義。
所以當你剛開始玩上《末日之戰3》的時候,最令你驚訝的是它對於故事劇情和角色的刻畫,明顯比前作高了一個層次。很顯然Crytek在這方面投入了大量精力,可能也因此導致核心遊戲體驗並沒有與《末日之戰2》有太大不同。《末日之戰3》的劇情是關於一場反抗CELL集團壓迫的戰鬥和隊外星人Alpha Ceph的追蹤。不過推動故事發展的還有主角Prophet 和他的跟班Michael ‘Psycho’ Sykes之間的關係。一個人拚命想保留住自己身上最後一點人性,另一個人則是剛剛被剝奪了納米盔甲並被CELL拷打動刑,要為自己報仇雪恨。
人物對話,配音和面部動畫捕捉全都非常出色,《末日之戰3》中的人物角色看上去充滿真情實感,要比同類作品中那些嘎巴嘴的美國大兵更像真人。雖然還趕不上《半條命2》,但已經是《末日之戰》系列中劇情方面的一次飛躍了。遊戲中的主角更加接近於機器,而非人類,因此本作中的感情和心靈戲份意外地濃重。
並不是說《末日之戰3》突然就變成煽情遊戲了。你穿著隱形盔甲悄悄接近目標,目的不是要在他臉上親一口。和前兩部作品一樣,《末日之戰3》的遊戲操作幾乎就是殺人,有時是正面衝鋒,有時是暗中放箭。整個遊戲過程非常流暢,非常靈活,玩家已經預料到Crytek會採用偏向沙盒模式的高自由度射擊,而且新增了許多新武器,讓你在遭遇敵人時有更多選擇。
本作中玩家可以更新納米盔甲的面罩,入侵環境中的電子設備,入侵過程是限時小遊戲。入侵上鎖的門已經太俗套了,入侵自動炮塔會讓戰鬥變得很有趣,炮塔會倒戈相向,還能入侵電子雷區,引誘敵人踏上自己布的地雷上。入侵功能無疑是本作中十分出色的設定,增加了戰鬥的自由度和靈活性。但要說《末日之戰3》最大的增強,要數“掠食者”複合弓。這是一把一擊斃命的武器,而且在隱形狀態下可以不出聲音地放冷箭,雖然箭袋容量有限,但普通的箭矢能夠從屍體上回收再利用。複合弓還有幾種備選發射模式,包括高壓電飛鏢和鋁熱彈頭。事實上,複合弓實在太強力了,遊戲中其他強力武器甚至都顯得沒有存在的必要了。直到遊戲後半段遇到盔甲更厚重的敵人才有所改觀。