遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: 發售:2013-02-19
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

《末日之戰3》為何殺戮無數神卡 繩子竟是幕後真凶

《末日之戰3》不少人應該都開始玩了。不過據說遊戲的第一關非常奇怪,甚至高端電腦都悲劇了。諷刺的是,造成性能表現低下的原因不是你硬體不到位,而是一些遊戲的優化問題。這一期的走進科學帶你看看《末日之戰3》第一關神秘的卡頓是何人所為。

最近,mod玩家MaLDo就發現,遊戲中繩子的物理效果居然造成了巨大地性能損失。MaLDo在個人部落格中寫道“每個人都在論壇上討論。儘管我也知道下一關就不會有這個問題,但還是想知道到底是怎麽回事。”

儘管不少PC玩家認為第一關的表現差勁可能是因為玻璃的反射,但看起來並不是如此。根據MaLDo的發現,通過截圖和幀數,證明了確實是繩子的物理效果造成。

下面你可以看到MaLDo的截圖。你可以看到,只要繩子一動,幀數就狂掉。這太不應該了,Crytek居然在繩子上栽了。這明顯是優化問題,所以靜等官方補丁吧。

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