全方位再戰末日之戰3!三屏全高畫質堪比皮鞭蠟燭
權威硬體評測網站Tom's Hardware近日也對《末日之戰3》進行了深入考察,測試範圍也相當廣,包括16款顯卡(三檔細節)、8款處理器,還有三屏,GeForce GTX Titan也來了。
《末日之戰3》的引擎仍然是CryENGINE 3,但對比《末日之戰2》裡做了大幅度的增強,包括新的抗鋸齒模式、置換貼圖、3D鏡頭眩光、高品質第一人稱陰影、體積霧(包括雲陰影)、體積光線、動態焦散線、半延遲著色、改進的軟陰影、實時區域光線和陰影、光面反射、紋理流支持、新的可破壞玻璃系統。
遊戲提供了四種畫質等級:低(Low)、中(Medium)、高(High)、甚高(Very High),也可以自定義每一個條目,可控性很高。
從對比圖上可以看出,幾種畫質之間的差距並不是特別大,最明顯的就是光線,同時隨著細節的提高,三角形也增多了。實際遊戲中,中低畫質的體驗還是能感覺出來不同的,但是繼續提高就沒那麽顯眼了,而遊戲幀率會受到越來越大的影響。
再說說抗鋸齒。Crytek開發了自己的形態抗鋸齒(MLAA),稱之為“增強亞像素形態抗鋸齒”(SMAA),綜合了AMD後期處理形態抗鋸齒和多重采樣(MSAA)、超級采樣(SSAA)抗鋸齒等多種技術,還有時間二次投影(temporal reprojection),號稱可帶來“比以往技術更好的整體畫質,非常接近MSAA、SSAA,同時又保持了極快的處理速度”。某種程度上類似NVIDIA TXAA,但後者僅支持開普勒架構。