《末日之戰3》顯卡性能測試 新生代一夜淪為入門貨
2007年,使用了CE2引擎的初代《末日之戰》將PC遊戲的圖形性能提升至了新的台階。遙想當年,時任的顯卡性能王GTX8800勉強在DX10環境、1920*1200的分辨率下撐到了每秒30幀的及格線,讓眾多玩家唏噓不已。了解了《末日之戰》系列遊戲是如何壓榨同代PC硬體資源之後,人們便將該系列視為PC硬實力的標杆。每每提及PC的遊戲性能,幾乎所有有錢的PC玩家,裝機的終極目標都是流暢運行“最新款《末日之戰》最高分辨率最高畫質”,哪怕此人未必是個《末日之戰》的死忠。
現在,《末日之戰3》帶著更高品質的貼圖材質、DX11特效,以及其他各種華麗的圖形效果,再一次衝擊PC玩家的愛機。而哪些配置會被篩選掉,哪些配置得以幸存,再一次成為玩家們津津樂道的話題。為此,我們特地做一次以《末日之戰3》為性能標杆的硬體測試,讓各位清楚自己的愛機處於何種水準。
測試方案:
我們將會採用18款支持DX11的AMD和Nvidia顯卡來進行這次測試。相比之前使用了29款顯卡來測試《極地戰嚎3》,我們篩選掉了那些顯然毫無勝算的中低端顯卡,哪怕是1680*1050分辨率下的測試也不會選用。對不起,競爭就是如此激烈,我最愛的GT620,再見。
在其他的變量控制上,我們將會統一使用最新的硬體驅動。CPU選用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶頸,而影響了高端顯卡的表現。
我們使用了Fraps來測量遊戲中的幀率,場景選擇了《末日之戰3》第一關中的90秒,從Michael Sykes向你交出武器起開始計時,然後一直跟隨隊長直到測試時間結束。
我們將會在三種主流的分辨率下進行測試:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高畫質測試中,我們將調整圖形品質中的“總體效果”至“最高”,並且SMAA等級調至1(最低)。高畫質和中畫質的測試將同樣在1倍SMAA的情況下進行。
測試顯卡:
Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB)
Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB)
Gigabyte Radeon HD 7950 Boost (3072MB)
Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB)
AMD Radeon HD 7870 (2048MB)
AMD Radeon HD 7850 (2048MB)
HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
HIS Radeon HD 6970 (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB)
Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)
Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB)
測試平台:
Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)
x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)
OCZ ZX Series 1250w
Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)
Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
Nvidia Forceware 314.07 或 AMD Catalyst 13.2 (Beta 6)
畫質對比:
超高畫質