遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 2013-02-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: PC PS4 PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

《末日之戰3》首發即支持全部高清影像選項

    當初的《末日之戰2》是在發售以後才添加對高清材質和高級圖形選項的支持的,然而這次的《末日之戰3》將在首發的時候就完全支持。

    遊戲將提供給玩家非常詳細的選項目錄,PC版包括:遊戲效果;物體;粒子;後處理;漸變;陰影;水;各向異性過濾;動態殘影和鏡頭光暈。

    技術指導Marco Corbetta 表示,《末日之戰2》之所以沒有在發售之初就開放全部這些選項,是因為製作主機版遊戲的時間超過了Crytek的預期。他還說,他們團隊在《極地戰嚎2》基礎上添加了許多強大的增強效果,尤其是“AI導航系統,動作系統,水,迷霧厚重度,雲彩陰影,POM,AA,衣服材質,植被,粒子,鏡頭光暈和草坪效果”

    “去年的工作中,我們對畫面表現和存儲結構進行了大量優化,各個方面,各個平台。我們最重要的目標之一就是提高畫面表現,所以我們在DX11的抗鋸齒方面下了很大功夫,玩家可以依照自己喜好選擇畫面效果 - 這對引擎的要求非常高,因為生成的影像是綜合各種技術通過多元化運算生成的,與以前的‘開關’模式非常不同。”

    簡單地說,反正是畫面酷斃了。《末日之戰3》PC版已經是板上釘釘了,畫面確實非常驚爆。Xbox 360和PS3版要等到明年2月份發後,主機上的畫面或許沒有在PC上那麽震驚。那各位玩家老爺的PC能不能跑起來這款呢?

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