遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 2013-02-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: PC PS4 PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

《末日之戰3》不再專注畫面 玩起劇情來了!

在經歷了《末日之戰2》的挫折之後,許多PC玩家關心的是《末日之戰3》的未來方向,是繼續向畫面黨前進,還是在玩法上做出改革。現在看起來Crytek似乎對這兩個元素都挺關注的,此外他們還在嘗試改造遊戲劇情,為大家帶來一種全方位浸入式的體驗,而不是單一某個方面。這也意味說,Crytek並不會繼續推高遊戲的畫面品質,他們的目標是為《末日之戰3》帶去一種全新的藝術風格,而不是一味的用粒子效果堆砌畫面。

上述提到的內容是在《末日之戰3》的官方Facebook頁面公布的。據Crytek所說,《末日之戰3》將會擁有一個內容非常豐富的故事劇情,當然整體的結構仍然是線性的。什麽? 豐富的劇情...在一個FPS裡?尤其還是在《末日之戰》之中?好吧,我們當然有點懷疑,這種措辭很像是典型的產品公關介紹。此外,開發公司稱《末日之戰3》在遊戲中將會為玩家一一解答“《末日之戰》/《彈頭》/《末日之戰2》”多年以來遺留下來的問題。 Psycho也會出現在《末日之戰3》中,作為連接初代與2、3代劇情的橋梁。

在畫面方面,Crytek現在所強調的是更加有機的組合:

“在遊戲中出現那些逼真的光影,粒子效果確實不錯,確實會給玩家帶去比較震撼的效果。但這些要素只是一種形而上的東西,我們更需要的是承擔它們的載體。畫面品質不是為了炫技,而是更好的為遊戲本身去服務。”

這樣的表態意味著《末日之戰3》將不會繼續推動畫面上重大的突破。換言之,不要對於《末日之戰3》的遊戲畫面抱太高的期望。說實話,Crytek雖然表態說PC玩家將會得到一些額外驚喜,還有支持DX11,但我認為這並不足夠。

不過還是希望《末日之戰3》是一款好玩的遊戲。

《末日之戰3》計劃於2013年登陸PC,Xbox360和PS3平台。

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