顫抖吧!《末日之戰3》採用CE3加強版 原生支持DX11
遙想當年《末日之戰1》剛在PC平台上推出那會是多麽風光,驚人地畫質效果一時驚豔四座,但它的續作卻被主機機能所嚴重製約,畫質大幅跳水。不管Crytek是如何狡辯稱《末日之戰2》PC版的開發並沒有收到主機平台的影響,但是明眼人還是能一眼看出真實情況並非如此。到最後Crytek不得不承認《末日之戰2》確實是首先以主機平台為考慮進行的開發,之所以會對納米服進行大量改進也是為了搖桿能夠操作得過來所有的功能。如今《末日之戰3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈當年的覆轍忙不迭的宣布在3代中會為PC玩家獻上一份厚禮。那就讓我們一起來看看這份厚禮都包括那些內容吧!
首先《末日之戰3》所採用的引擎是CryEngine 3加強版。沒錯,此引擎在原有CryEngine 3進行了加強。在此次的《末日之戰3》開發過程中Crytek將全程採用這一引擎進行遊戲的開發、調試以及更新。在接受採訪時,《末日之戰3》的製作人Mike Read表示這一更新版的引擎將給予Crytek打造眾多獨一無二的特效的能力。好吧,在正在的E3大展上,《末日之戰3》放出的演示影片效果確實不錯,但相較《監聽風暴》、《星際大戰1313》甚至Square Enix與 Nvidia的技術展示影片來看卻相形見絀。CryEngine 3是否真能戰勝這幾款針對下一代主機開發的遊戲呢?讓我們拭目以待!
Mike同時表示相比《末日之戰2》,《末日之戰3》的環境將更加自由。這一特點將會晚些進行展示。不僅如此,此次Crytek還將再一次挑戰PC畫質的極限。最後根據Mike所說,PC玩家在《末日之戰3》中將獲得額外的體驗,雖然具體內容是什麽Mike並未明說,但十有八九《末日之戰3》的PC版將原生支持 DX11 技術以及高分辨率材質。
E3 2012宣傳片: