製作方談開發 當下主機制約《末日之戰3》飛躍
隨著《末日之戰3》的發售,我們看到了畫質的進步。但與此同時,另一個問題卻讓開發商們頭疼,那就是主機本身的問題。從《末日之戰2》到《末日之戰3》,都被當下的主機限制,這一點被很多公司廣泛認同。儘管Crytek已經把遊戲在PC上做到了極致(GPU和CPU的要求也相當極致),但是在物理運算層面,卻沒能把《末日之戰3》帶向下一個飛躍。
Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒採訪時坦言,當下主機限制了《末日之戰3》的開發事宜。他說道:“主機都是8年前的老家夥了,在遊戲開發過程中必然受到掣肘,若是遊戲只在PC上,那麽會有更大的突破。”
當然,預算問題也是製約遊戲開發的現實問題,《末日之戰3》花費了6600萬美刀,總不能賠本賺吆喝吧?