遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 2013-02-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: PC PS4 PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

末日之戰3 先知復活的相關分析

《末日之戰3》關於勞倫斯巴恩斯(先知)復活分析,最近有很多玩家都在探討先知復活的問題,下面來看看以下這位玩家的分析情況吧。

我看下來應該是這樣的。2代裡面,原 先知,確實是“自殺”了,但其實這個時候所有他的記憶和意識全部都已經植入到了生化裝裡面(遊戲中提到的,這也解釋了為什麽他會知道2代發生的事情),

他也預料到會對穿著他的生化裝的2代主角“阿克特茲”進行深度掃描,所以他預設了在生化裝接受深度掃描時,他的記憶會重新被激活,並且進入到“阿克特茲”的大腦中,但是此時,並沒有取代“阿克特茲”的主意識(遊戲中,純意識形態的他跟“阿克特茲”有對話:“你以為我真的就這樣離開了嗎?”還有後面的“快起來戰鬥,陸戰隊員!”)。

先知真正用自己的意識代替“阿克特茲”是在遊戲結尾時(遊戲也有交代,一開始是完成75%,最後一關的時候完成了100%),生化裝100%與ceph細胞融合,與宿主(即阿克特茲的肉體)100%融合,釋放了殺死所有ceph的“細菌”(遊戲中提到先知之前已經與生化裝融合了,並且他的存活完全依賴著生化裝),

於是就解釋了先知是如何“佔有”阿克特茲的身體的(這一點在3代最後CG裡也講到,他犧牲了自己成為先知,並且在需要的時候把自己肉體也像零件一樣更換了——這裡的更換就是指佔用了阿克特茲的肉體,個人理解,這個其實是犧牲了阿克特茲,也正是先知所說的代價之一吧)。

片尾上“先知”沒有“穿”生化裝,但是也能隱身。原因是因為生化裝的自我進化,“可以變成任何它想變的形態”(3代遊戲結尾提到),所謂“想”那肯定是穿著衣服的人所“想”,那自然就是先知的意識了。

所以,它最後其實是將外表”變“成了先知原本的模樣(怎麽能選擇呢?首先,因為先知的意識和生化裝是融合一起的,生化裝又是一種半生物,能自我進化的戰甲,所以當然會根據宿主的意識而變化,遊戲講的很清楚),相當於一種擬態吧。綜上,最後的那個人其實是:生化裝+ceph細胞+“原本先知”的意識+阿克特茲身體,外表是生化裝的擬態。到這裡應該說所有的問題都講清楚了吧?

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