遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

Crytek:詹姆士·卡梅倫大愛《末日之戰2》

據開發者透露,好萊塢的傳奇將在即將來臨的3D時代中繼續上演;並宣稱《末日之戰2》是3D的“基準”。

Crytek稱詹姆士·卡梅倫看過了《末日之戰2》在3D情景下運行的情況並表示十分喜歡。

當我們在新出版物E224的封面上採訪作為《現代戰爭》專題片嘉賓,展望FPS遊戲新紀元的他,Cevat Yerli,Crtyek公司總裁兼創作總監時,他告訴我們這樣一條消息。

Yerli確信《末日之戰2》不是Crytek對3D的第一次嘗試,並說開發者在兩年半以前就已經開始進行一項針對實景3D的專門項目。“其中很大一部分成果現在被用於《末日之戰2》的體驗中,”他說。“在我看來,這就是為什麽我們擁有一項3D基準成就的原因。”

Yerli更是將卡梅倫所創造的流行的好萊塢當前鍾愛的“一切皆3D”與Crytek即將呈現的東西作對比。“我敢說它的3D場景能達到阿凡達的水準,”他說。

“詹姆士·卡梅倫看過了《末日之戰2》而且十分鐘愛他所見到的東西,因為他的眼睛比任何人對於3D都更加了解,這更使我有了我們擁有一個全方位超高標準的3D體驗的信心。”

當被問起是什麽讓好萊塢最成功的導演來關注《末日之戰2》時,Yerli笑著說:“那就是另一回事了。”

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