Crytek總裁:《末日之戰2》親民卻帶來事與願違結果
Crytek首席執行官Cevat Yerli對Gamasutra的記者表示,公司原打算讓《末日之戰2》更親近低配置玩家以及他們的主機表兄弟們,但此番美意卻事與願違:
"《末日之戰》的目標是,如果我放在三年後來玩,肯定就完美了。事實是它做到了,可對入門級玩家來說門檻高了些",Yerli解釋說,""因此,我們開發《末日之戰2》時走了另外一條路,但此舉多少有點弄巧成拙的味道。"
對於下周釋出的V1.9補丁和DX11大禮包,Yerli將其視為寬慰PC社群的答謝禮:
"對高端用戶來說它更像是一件禮物,我期待玩家欣然接受。它必將推動《末日之戰2》,並為大家提供一窺PC遊戲未來之路的機會。"