遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

Crytek稱《末日之戰2》不會縮水 且會超越原作

Crytek的首席執行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵杆PC玩家無需擔心《Crysis 2》跨平台會導致畫面品質縮水:

“這麽說吧,《Crysis 2》問世之時便是叫板PC遊戲之際,不僅要與前作《Crysis》相匹敵,還要與當時最高端的遊戲一爭高下,既然它叫這個名字(Crysis 2),那就要(在視覺效果上)超過原作(Crysis 1)。”

“但要想玩轉Crytek最拿手的PC遊戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配置還得具備前瞻性。”

——那《Crysis 2》的主機版哪一個更好呢?

“本質上說該作在這兩個平台上的表現是一致的,也許某家的GPU要強些,而另一家在CPU方面更出色,這取決於你的應用,某些情況下PS3要強,而360在處理某些事務時表現更好,但遊戲發售時在這兩個平台上的表現絕無二致。”

——索尼曾經說過PS3有十年的壽命期,你覺得是這樣嗎?你們把機能用盡了嗎?

“我們用PS3開發套件做過執行效能分析,有意思的是所有處理器的佔用率,CPU、Cell、GPU等,都已相當高,可發揮的余地不大了。老實說直至最近我們才在這方面有所突破,否則我們就得有所取捨,而那是我們毫無準備的。”

“因此,也許我們仍有改進余地,但我們差不多已經觸頂。我們所從事的是從非常非常低的底層開發,大概三年前我們就開始研究相關技術,從最底層的硬體層做起,這裡扣一點,那裡挖一點,充分挖掘其潛力,這樣才鑄就今日之成就。”

哦,說到PS3,英國監獄管理當局已禁止向囚犯提供PS3,因為管理人員擔心囚犯們會利用其無線通訊功能(WiFi)與外界聯繫,為越獄做準備。

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