《末日之戰2》3D隻降低極少運行性能 新預告片放出
最近Cevat Yerli接受了國外媒體的一次閑聊式的訪問,他表示Crytek的3D視效技術在啟用的時候只會降低1.5%的遊戲運行性能,也就是說玩家在以30FPS運行遊戲的時候只會降低0.4FPS。通常來說,3D視效技術需要對畫面進行二次渲染,會極大地降低遊戲的幀率,但是Cryteck找到了打破這個束縛的變通方法,讓CryEngine 3成為了想要製作3D視效技術的第三方廠商的首選。
“你現在可以放聲大笑了。”Cryteck的CEO和創始人Cevat Yerli對媒體表示,“我們的性能降低只有1.5個百分點。不管是2D視效還是3D視效,你玩起來感覺流暢度不會有變化。這幾乎就是零消耗。人們若問我們是如何做到的,我就說這是我們的小小魔術。”
“這也是為什麽我們能在360平台上做出同樣效果的原因。這也正是頗具諷刺意味的地方。很有意思,人們把錢花在PS3或是其它3D解決方案上面,就是覺得360玩不轉3D。而我現在告訴你們,我們證明了360也能出3D視效。不管什麽時候我們只要展示3D技術,我們就故意拿360來展示好證明這一點。這招管用。3D視效在PS3、360和PC平台上的表現都一樣好。運行得很流暢;只有1.5個百分點的性能消耗。30幀裡面的0.4幀。因此你幾乎注意不到。這就是我想要說的。”
“在這個遊戲中我剛剛用到了‘零消耗’這個詞。幾乎是可以忽略不計的。人們會問,你們是怎麽做到的?我說,我們隻渲染了一次而已。這其實不是什麽魔術。但是我們在第一層畫面之外又創建了第二層。但是我們如何做到的這一點,就可以說是個魔術了。這可是秘製的方法。我很高興我們能找到這個辦法!”
另外,Cryteck今天還放出了《末日之戰2》的最新高清預告片,展示了遊戲中的多個作戰場景,由於預告片的敘事方式獨特,因此在觀看的時候不要以為是影片不夠流暢或是顯示器壞掉了。
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