遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Nadeo
  • 平台: 發售:2011-03-22
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

硬體殺手《末日之戰2》畫面大幅進化

在紐約召開新聞發布會之後,網上《末日之戰2》的消息呈鋪天蓋地之勢襲來。其中涉及的三個主要問題之一就是遊戲中非常重要的畫質問題。《末日之戰2》的畫面到底有沒有退化?PC上的技術無法應用到主機平台上怎麽辦?

Crytek的老闆Cevat Yerli暗示,雖然有一些PC版本的技術無法應用到主機平台上,但是這並不會降低主機平台版本的效果。他說,確實有些東西Xbox 360和PS3不支持,但是這隻佔遊戲中非常少的一部分,甚至“連百分之一都不到”。

但是,他也明確指出,《末日之戰2》的PC版本會有相當程度的提升。只是因為配置的不同,遊戲引擎的表現也會隨之不同。當然,這種現象大部分只會出現在PC版上。

至於《末日之戰2》簡化上的探討:

第一代《末日之戰》這個超發燒級別的遊戲已讓不少玩家有所見識,它已經不僅是一個傳統的擁有強大的特殊能力模式的FPS遊戲了,而且它超高的配置需求逼退了大多數普通配置玩家,它在某些領域反而成了一個測試軟體。《末日之戰2》即將來臨,而且Crytek花費了大量精力要打破這個尷尬局面。其中就包括兩點:

第一,跨平台登陸

《末日之戰2》除了登陸主機平台,同時還將登陸Xbox360和PS3,這基本上避免了只有發燒級配置才能玩得起該作。至於在主機平台上的表現如何,前兩天我們看到的精彩預告片及GDC上的演示就是基於主機平台,所以幾乎不用擔心主機平台的畫質表現。至於PC版的表現,有不少玩家在擔心是否會為了兼顧主機而導致引擎的整體潛力表現。這點我們暫時只能相信Crytek的承諾,它會更強大。

人物造型

第二,納米裝能力模式簡化

一代中玩家扮演一名穿著納米裝的超級戰士,而且可以在4種功能中隨意切換來體驗不同的作戰模式。而在《末日之戰2》中主要有兩大能力模式,正如此前報導過的2代納米裝新特性,你可以選擇體驗像隱蔽的忍者,或者作為一個野蠻的戰士。簡單說開發商可以讓你體驗如“鐵血戰士”或者“綠巨人”兩個經典的英雄風格。

二代納米裝

也許大家有些誤解,二代納米裝能力中並非只有兩個能力的選擇,而是一個類似層級的分類,比如你選擇了一個主能力模式,如所謂的“綠巨人”模式,在其下級你還將可以選擇兩個次要能力。

這樣是否能讓玩慣了末日之戰的玩家來適應呢?這樣的設計是不是更科學?畢竟我們也沒有體驗到,這點還無法確認。就如品質效應2相對品質效應1代的大幅度簡化一樣,Crytek也在嘗試一種更好的模式,讓大家來共同期待吧!

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