硬體殺手《末日之戰2》畫面大幅進化
在紐約召開新聞發布會之後,網上《末日之戰2》的消息呈鋪天蓋地之勢襲來。其中涉及的三個主要問題之一就是遊戲中非常重要的畫質問題。《末日之戰2》的畫面到底有沒有退化?PC上的技術無法應用到主機平台上怎麽辦?
Crytek的老闆Cevat Yerli暗示,雖然有一些PC版本的技術無法應用到主機平台上,但是這並不會降低主機平台版本的效果。他說,確實有些東西Xbox 360和PS3不支持,但是這隻佔遊戲中非常少的一部分,甚至“連百分之一都不到”。
但是,他也明確指出,《末日之戰2》的PC版本會有相當程度的提升。只是因為配置的不同,遊戲引擎的表現也會隨之不同。當然,這種現象大部分只會出現在PC版上。
至於《末日之戰2》簡化上的探討:
第一代《末日之戰》這個超發燒級別的遊戲已讓不少玩家有所見識,它已經不僅是一個傳統的擁有強大的特殊能力模式的FPS遊戲了,而且它超高的配置需求逼退了大多數普通配置玩家,它在某些領域反而成了一個測試軟體。《末日之戰2》即將來臨,而且Crytek花費了大量精力要打破這個尷尬局面。其中就包括兩點:
第一,跨平台登陸
《末日之戰2》除了登陸主機平台,同時還將登陸Xbox360和PS3,這基本上避免了只有發燒級配置才能玩得起該作。至於在主機平台上的表現如何,前兩天我們看到的精彩預告片及GDC上的演示就是基於主機平台,所以幾乎不用擔心主機平台的畫質表現。至於PC版的表現,有不少玩家在擔心是否會為了兼顧主機而導致引擎的整體潛力表現。這點我們暫時只能相信Crytek的承諾,它會更強大。
人物造型
第二,納米裝能力模式簡化
一代中玩家扮演一名穿著納米裝的超級戰士,而且可以在4種功能中隨意切換來體驗不同的作戰模式。而在《末日之戰2》中主要有兩大能力模式,正如此前報導過的2代納米裝新特性,你可以選擇體驗像隱蔽的忍者,或者作為一個野蠻的戰士。簡單說開發商可以讓你體驗如“鐵血戰士”或者“綠巨人”兩個經典的英雄風格。
二代納米裝
也許大家有些誤解,二代納米裝能力中並非只有兩個能力的選擇,而是一個類似層級的分類,比如你選擇了一個主能力模式,如所謂的“綠巨人”模式,在其下級你還將可以選擇兩個次要能力。
這樣是否能讓玩慣了末日之戰的玩家來適應呢?這樣的設計是不是更科學?畢竟我們也沒有體驗到,這點還無法確認。就如品質效應2相對品質效應1代的大幅度簡化一樣,Crytek也在嘗試一種更好的模式,讓大家來共同期待吧!