遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

《末日之戰2》將告訴你什麽叫做未來戰士

kota編輯無疑是幸運的,因為他可以比無數玩家先玩到《末日之戰2》,雖然是未完成版。在試玩過之後,他對《末日之戰2》毫不吝惜讚美之詞,他認為他在《末日之戰2》中看到了未來戰士所能做到的一切。

下面就是他的試玩經歷,讓我們一起來看一下吧。

在剛開始遊戲時,我覺得《末日之戰2》似曾相識,雖然遊戲場景變成了半毀的紐約,但玩家手持的武器和一代看上去沒有什麽不同,面對的敵人也還是很熟悉的外星人,看不出什麽讓我們期待的的不同。

對於這一點,Crytek的老大Cevat Yerli解釋道,他希望《末日之戰》系列和其他的FPS系列不同,他們不是在做《決勝時刻》,不是在做《光暈》,他們始終是在做《末日之戰》。

但當我開始玩之後,我終於體會到Yerli的話了,《末日之戰2》確實完全不同於《決勝時刻》和《光暈》。

“每個人都有自己的故事線。”這是玩之前Yerli跟說我的一句話,不過我並不理解這句話究竟是什麽意思,當我玩過之後,我理解了這句話的意思,在《末日之戰2》中,我無論在哪個節點、哪個等級進入遊戲,我都能馬上意識到自己該幹什麽。在我開始遊戲時,我從自由女神像的手臂上被人扔進了曼哈頓的中心,這裡一片狼藉,到處都是被摧毀的殘骸,而外星人則站在不同的位置上巡邏。

Yerli向我解釋了2代納米甲的變化,在2代中,當玩家激活裝甲模式和隱性模式時,跑、跳、肉搏這一類的動作會消耗更多的能量,在我了解了之後我很快便進入了遊戲,在我激活隱性模式時,站立不動基本上不怎麽消耗能量,但一旦我跑起來或者射擊時能量便飛一般的減少,還好本代的能量依然會慢慢恢復。Yerli在我玩的時候指出在車輛的背後可能隱藏著一些敵人,但我也可以跳上車輛,從高處對他們迎頭痛擊。

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