遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

《末日之戰2》DX11補丁將於下周發布

今天,開發商Crytek確認,眾玩家等待已久的《末日之戰2》PC版DirectX 11補丁將於下周發布。

玩家可以在6月27日到該遊戲的官方站點下載DX11和高分辨率材質包。

此外Crytek還公布了該補丁的升新內容:

添加接觸性陰影

添加DX11基準測試關卡

為《末日之戰2》添加DX11支持

鑲嵌渲染 + 取代映射

高品質HDR動態模糊

具有可變邊緣部分的真實陰影

視差吸收影射

粒子動態模糊、陰影和藝術設定更新

水流渲染改良和使用鑲嵌渲染 + 取代映射

添加實時的本地反影

添加更高分辨率的材質包支持

添加各種新的控制台參數

修複由於DLC2補丁帶來的子彈穿透bug

修複多人遊戲中玩家統計在一局比賽結束後偶爾不能保存的問題

修複多人遊戲中玩家統計有時會被重置的問題

修複多人遊戲中遊戲時間統計,該項之前有時會出現在排名榜和統計中數值過低的問題

修複JAW火箭炮無法穿過有破碎玻璃的窗戶發射的問題

修複如果用戶之前使用過無效CD Key後,再使用有效CD Key無法進入多人遊戲的問題

改進高級影像選項目錄

改進反作弊措施

改進多顯卡芯片支持

改進色調映射

通過設定檔案重新加入開啟r_StereoSupportAMD參數

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