遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

《末日之戰2》聘英科幻小說家編寫劇情

在《末日之戰2》的紐約展示會,Cyrtek公司宣布已聘請英國著名科幻小說家理查德·摩根為遊戲編寫劇情。

《末日之戰2》使用了Cyrtek公司最新開發的CryENGINE3引擎,運行標準要求達到時下最頂級PC配置,目前看來這款遊戲還將獲得一個極優秀的劇情。英倫新生代科幻作家理查德·摩根以“武·科伐克”(Takeshi Kovacs)系列小說風靡英倫,並與2008年獲得過英國科幻小說最高獎克拉克爵士獎。

理查德·摩根說“影片遊戲是我生命中唯一令我著迷的東西。影片遊戲在發展那些令人興奮充滿激情的文學故事方位非常要潛力,我很高興能夠與 Cyrtek公司這樣的世界級開發者合作我的第一個遊戲故事。”

雖然摩根在遊戲故事創作上極具潛力,但他並沒在在現場上介紹他所構思的故事。Crytek公司則表示將擁有“堅韌不拔的人物性格,深厚的背景故事,少量的曲折劇情”。

但他發表了對於《現代戰爭2》故事情節的批評意見,“我認為《現代戰爭2》是一次巨大的失敗,相比前作是嚴重的倒退。在我遊戲的時候,我在想作者做過什麽?故事非常糟糕,完全沒有和遊戲結合在一起,那只是任務的累加。”

對於《秘境探險2》的劇情,他表示“淘氣狗公司的確把它帶到了一個新地方,而且你可能很誠實地告訴人們,這款遊戲與前作很相似,不過更好玩。而《現代戰爭2》也與前作相似,但卻是要更差,而且它的成本太高。”

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