豪情壯志 《末日之戰2》將以《決勝時刻》為目標
《末日之戰2》的監製Nathan Camarillo在接受採訪時表示,他認為當前《末日之戰》這個品牌的影響力還不是很大,尤其是和《決勝時刻》系列相比。所以他們希望通過在明年即將發行的《末日之戰2》扳回劣勢,創造一個有影響力的品牌。
“我們這個品牌發展迅速,沒理由不能和《決勝時刻》比肩。未來戰爭的題材到現在依然很吸引人,我們正在盡最大的努力來做好這個系列,我們肯定不會把那麽多創意放在一個行將結束的系列上,那沒有意義。”Camarillo詳細解釋道。
《末日之戰2》在計劃中是一個三部曲的第二作,這次的故事舞台不再是熱帶島嶼,而換成了曾經繁華的紐約市,本作開始於1代的3年後,遊戲中的很多要素也得到了相應的提升,比如納米一代盔甲更新成了納米二代,作為敵人的外星人也比過去實力強大了很多。
不過超越《決勝時刻》應該是一個相對長遠的目標,《末日之戰2》現在首先要考慮的是如何超越自己,超越1代,《末日之戰》在2007年發售,受到了廣大玩家的好評,在Metacritic的調查滿意度中,《末日之戰》獲得了鋼彈91%的玩家滿意度。