遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

驚豔四方 射擊大作《末日之戰2》多人模式前瞻

我們都看過《末日之戰2》的宣傳片了吧,影片裡展示了CryEngine3引擎的強大能力。影片展現了實時光照、可毀壞的世界、智能AI和逼真的面部動畫。簡單來說,《末日之戰2》驚豔四方。但我們心中還有些疑問:

納米強化還是不要強化?

《末日之戰2》表現不錯。第三代孤島引擎在主機上表現非凡。遊戲場地移到了紐約,已經將原作的自由策略戰鬥模式提升到了更加集中,更加迅速的高度。而故事線也恢弘壯觀:和《半條命2》不相伯仲。那麽多人模式怎麽樣呢?

超級戰士的無敵裝備是否會笑傲在線對戰?還是會成為肉腳虐菜對象?反正一定是其中之一。我已經嘗試過,所以我知道答案。如果你也想知道,請繼續看下去,我會告訴你真相。

繼承並發揚了前作的優點

雖然有些元素要N周目後才能解鎖,不過另一些在遊戲一開始就能獲得。動一動右邊的保險杠,就會開啟短暫的“鐵血戰士”潛行模式。左邊的保險杠讓你獲得暫時的能量護盾充能,並且加快腎上腺素。按住A鍵會啟動威力無比的納米跳躍。雖然跳躍距離大約只在10到12英尺,但是配合攀爬技能,就能到達原先無法觸及的邊緣,使《末日之戰2》的死亡競技模式有了自己風格的自由度。

同時,這也造就了沁人心脾的垂直神拳。在半空中按下攻擊鍵就可發動。此拳速度快,威力大,並且出人意外,能造成多方向攻擊,每次使用時仿佛是綠巨人霍克附體。這功能沒的說。

你自由得像一隻(捕獵者眼中的)小鳥

雖然有些元素要N周目後才能解鎖,不過另一些在遊戲一開始就能獲得。動一動右邊的保險杠,就會開啟短暫的“鐵血戰士”潛行模式。左邊的保險杠讓你獲得暫時的能量護盾充能,並且加快腎上腺素。按住A鍵會啟動威力無比的納米跳躍。雖然跳躍距離大約只在10到12英尺,但是配合攀爬技能,就能到達原先無法觸及的邊緣,使《末日之戰2》的死亡競技模式有了自己風格的自由度。

同時,這也造就了沁人心脾的垂直神拳。在半空中按下攻擊鍵就可發動。此拳速度快,威力大,並且出人意外,能造成多方向攻擊,每次使用時仿佛是綠巨人霍克附體。這功能沒的說。

節奏很快,但很平衡;威力很大,但講戰術

《末日之戰2》多人模式中兩個最讓人滿意的方面都和遊戲性有關。首先,這個遊戲節奏很快。雖然不如《時空分裂者》那麽電光石火,不過也足以讓喜愛《決勝時刻》和《戰爭機器》的玩家淚流滿面。話說回來,快歸快,你對遊戲角色的控制還是有一定的思考間隙,可以讓你充分發揮角色的威力。

另外,你要承受相當大的傷害才會掛掉。在《決勝時刻》裡那種“哦該死我掛了哪兒來的攻擊”的尷尬情況不會出現在這裡。在對方邀請你跳死亡之舞之前,你有充足時間發現對手的位置。體力值,護盾值,加上滑行和跳躍能力,你有不少保命的方法,所以敵人潛伏起來爆你頭也不能秒殺你。《末日之戰2》多人模式很好地掌握了策略性和爽快度的分寸。

《末日之戰2》的角色buff系統還在開發中,比如偵測敵人在附近的位置,還有識破敵人隱身的能力等等。我很看好這款遊戲的前景。所以作為一個男人,一個傳統的男人,一個對第一人稱射擊遊戲的故事線戰役很有愛的男人,我推薦你也關注《末日之戰2》。讓等待中的我們再來看看《末日之戰2》收藏版細節展示影片 :

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