遊戲資訊
末日之戰2 Crysis 2
  • 發售: 2011-03-22 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Nadeo
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
  《末日之戰2》是《末日之戰》的正統續作,遊戲採用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所製作,並且二代將打破一代的PC獨佔,將登陸主機平台。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平台的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《末日之戰2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城 市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。 末日之戰2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角Nomad攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者 末日之戰2的主戰場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現,末日之戰2的世界將比起原作更加的凶險和刺激。

《末日之戰2》武器及技能常用組合心得

把單機破完以後, 這幾天都在玩多人遊戲, 也練到21級了. 但感覺, 這遊戲的耐玩度應該不太高, 很快就會流失玩家...

主要是特色不足吧...武器也就幾款, 地圖很多沒錯, 但沒有載具, 有些地圖也不夠大, 很快就膩了吧...? 練上去的獎勵也沒多少, 經驗值要求雖然不大, 但實在缺乏動力練上去. 而基本上, 這次可以用SCAR練到頂吧...

武器

突擊步槍

SCAR

自動步槍

一對一: ★★★★☆

一對多: ★★★

近距: ★★★

中距: ★★★★

遠距: ★★★

機動性: ★★★☆

續戰力: ★★☆ / ★★★ (加大彈夾)

泛用型槍械, 非常實用.

實用配件:

加大彈夾加大以後掃射沒壓力, 突襲多體敵人也比較輕鬆.

榴彈發射器這次榴彈只有一顆; 投射瞄準方式也有點難習慣; 換配件也是挺麻煩的...

GAUSS電磁彈投射器說實在的...我覺得很難用. 每個彈夾有兩發, 但命中身體的話必須兩發全中才打得死. 而且射擊速率不高, 兩發打完換回來的時候很容易被敵人反殺.

全息影像誘餌這個不用說了吧...?大家都應該試過浪費一堆子彈搞這個影像吧= =

GRENDEL

三連發步槍

一對一: ★★★★☆

一對多: ★★

近距: ★★

中距: ★★★★☆

遠距: ★★★★

機動性: ★★★

續戰力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)

適合中遠距離作戰, 三連發命中率非常高.

實用配件:

滅音器 配合滅音器遠距離暗殺佳

加大彈夾基本上沒有這個必要, 三連發24顆子彈挺足夠的, 但也可以加上.

散彈槍 非常好的搭配, 近遠兼備.

衝鋒槍

FELINE

高速衝鋒槍

一對一: ★★★★

一對多: ★★★

近距: ★★★★

中距: ★★★☆

遠距: ★★

機動性: ★★★★☆

續戰力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)

適合近中距離作戰; 配合隱匿跑步, 機動性非常佳.

實用配件:

滅音器隻適合中距離暗殺, 有空位再裝吧

加大彈夾比較推薦先點這個, 可以省點經常換彈的麻煩

K-VOLT

靜電彈丸衝鋒槍

一對一: ★★★★

一對多: ★★★

近距: ★★★★

中距: ★★★☆

遠距: ★★☆

機動性: ★★★★☆

續戰力: ★★★☆ / ★★★★ (加大彈夾)

基本上與跟FELINE差別不大, 但發射電球的感覺良好XD準確度亦較高

實用配件:

加大彈夾 沒有其他選擇嚕...

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