《魂斗羅》回歸2D?系列製作人:可以但是需要創新
儘管經典《魂斗羅》系列的粉絲們在今年喜提新作,但是新推出的《魂斗羅:RC聯盟》採用的是3D斜俯視視角,官方解釋稱是為了多人合作時顯得不那麽混亂。顯然粉絲中不少玩家渴望的更為傳統的2D卷軸新作,而系列製作人在近日接受採訪時回應稱,對於Konami而言,製作2D《魂斗羅》也不是沒有可能。
《魂斗羅》系列總監中裡伸也表示他並不介意遊戲回歸系列根源的2D視角,但是Konami需要對遊戲做出創新,而不僅僅用新的材料對原始遊戲進行圖形方面的改動。
“是的,我自己也很喜歡舊的2D視角,我也想基於此製作新的遊戲。但在我看來,僅僅對圖形進行現代化處理和升級,並不是在遊戲中創新的正確做法。我必須想到一個新的創意點,也許還會改變一些玩法風格,然後才可能開始製作。”
雖然這並不是直接告訴玩家Konami在做2D版本的《魂斗羅》,但最起碼聽起來Konami和系列製作人對這個想法並不反對。
《魂斗羅:RC聯盟》將於9月26日正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台。