遊戲資訊
柯南的流亡 Conan Exiles
  • 發售: 2017-01-31
  • 發行: Funcom
  • 開發: Funcom
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《柯南的流亡(Conan Exiles)》是由Funcom製作並發行的一款沙盒動作角色扮演遊戲,本作的一大特點是遊戲將發生在一個開放性的世界。玩家將在遊戲中體驗一把生存鬥爭,在荒野中找尋食物,搭建庇護所,抵抗野生動物的侵害。遊戲模式將包括單人模式與聯機模式。 你被流放到了一片弱肉強食的蠻野廢土,無家可歸,飽受壓迫。在這裡你必須英勇奮戰,獨自在自己的伺服器裡或在網絡多人模式中和敵友一起生存、建造並最終稱霸。 這是一個廣袤而且完整的世界,這裡充滿了古代文明的遺跡。你在親自征服這塊荒涼大陸的同時,還要探尋其中黑暗的歷史以及埋藏的秘密。白手起家,讓你的部落得以傳承,從簡單的工具和武器到巨型要塞乃至整座城市。征服這片廢土上的盜匪,用痛苦之輪磨練他們,讓他們為你效命。在染血的祭壇上向你的神明獻祭敵人,以此獲取真正的力量與榮譽。召喚神明的巨型化身,讓它們蕩平敵人及其家園。 切記:這片荒野大陸上不但有復仇的神明,還有嗜血的食人怪和凶猛的怪獸,生存比找尋食物和飲水更為重要。探索神秘的遺跡去尋找寶藏和知識,但要小心,你的心智可能會被這個世界的黑暗力量腐化。穿越廣袤的沙丘,當猛烈的沙暴橫掃灼熱的沙漠時,你要尋找藏身之處。對抗敵人,參與戰爭,在野蠻的戰鬥中釋放你狂野的怒火。如果備戰不夠充分,結果將會是你一去不歸。   柯南的流亡不是一款貧瘠的沙盒遊戲。這個世界歷史豐富,你在創造自己的歷史時,還要發掘古代文明的知識和秘密。

柯南的流亡伺服器怎麽設定

檔案位置:在 ConanExiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\ServerSettings.ini

柯南的流亡伺服器怎麽設定

DayTimeSpeedScale=0.200000 日時速度
NightTimeSpeedScale=3.300000 夜間速度
DawnDuskSpeedScale=0.300000 黎明速度
StaminaCostMultiplier=0.100000 耐力系數
HarvestAmountMultiplier=100.000000 收獲量系數(100倍 一下一組)
NPCMindReadingMode=0 N P C讀心模式
MaxNudity=2 裸體等級
ServerCommunity=0 伺服器社區
ChatHasGlobal=False 全局聊天
ChatLocalRadius=0.000000 聊天局部半徑
ChatMaxMessageLength=0 最大消息長度
EnableSandStorm=False 啟用沙風暴
ConfigVersion=7 配置版本?
BlueprintConfigVersion=15 藍圖配置版本?
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000 玩家擊退系數
NPCKnockbackMultiplier=1.000000 N P C擊退系數
StructureDamageMultiplier=1.000000 建築傷害系數
StructureDamageTakenMultiplier=1.000000 建築受傷系數(遊戲裡面是物品損壞比例)
StructureHealthMultiplier=1.000000 建築健康系數
NPCRespawnMultiplier=1.000000 N P C重生的系數
NPCHealthMultiplier=2.000000 N P C 健康系數(建議改成1.5-2倍 抓奴隸更容易)
CraftingCostMultiplier=1.000000 製作成本系數
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家傷害系數
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000 玩家受傷系數
MinionDamageMultiplier=1.000000 寵物傷害
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000 爪牙傷害系數
NPCDamageMultiplier=1.000000 N P C傷害系數
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000 N P C受傷系數
PlayerEncumbranceMultiplier=10000.000000 玩家負重系數(10000倍 背起一座山)
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000 玩家負重懲罰系數
PlayerMovementSpeedScale=1.000000 玩家移動速度系數
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000 玩家耐力成本衝刺系數
PlayerSprintSpeedScale=1.000000 玩家衝刺速度表。
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000 玩家耐力成本系數
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000 玩家的健康回復速度規模。
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000 運動員的耐力回復速度規模。
PlayerXPRateMultiplier=10.000000 玩家xp比例系數
PlayerXPKillMultiplier=10.000000 玩家xp殺死系數
PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000 玩家xp收獲系數
PlayerXPCraftMultiplier=10.000000 玩家xp工藝系數
PlayerXPTimeMultiplier=10.000000 玩家xp時間系數
DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False 沙漠之犬與產卵
CrossDesertOnce=True 穿越沙漠
WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000 武器攻擊距離系數
EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True 當roaming_真正執行旋轉速率?
EnforceRotationRateInCombat_2=True 強製輪換率combat_?
ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True 剪輯速度在導航網格邊界
UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000 徒手擊退距離
PathFollowingAvoidanceMode=1 路徑跟蹤避免模式
RotateToTargetSendsAngularVelocity=False 旋轉到目標發送角速度
TargetPredictionMaxSeconds=1.000000 目標預測最大秒數。
TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.400000 目標預測允許秒攻擊。
MaxAggroRange=9000.000000 最大的仇恨範圍
serverRegion=0 伺服器區
PVPBlitzServer=False P V P 閃電戰
LandClaimRadiusMultiplier=1.000000 土地半徑系數
ItemConvertionMultiplier=1000.000000 物品製作速度系數
PathFollowingSendsAngularVelocity=False 下坡加速度
UnconsciousTimeSeconds=900.000000 眩暈時間(秒)不知道暈到死的奴隸還能不能醒
ConciousnessDamageMultiplier=1.000000 眩暈傷害倍數
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True 與在物理導航步行驗證?
LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000 局部導航網格可視化頻率
UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False 利用局部二次角速度預測
LQAVPUseTime=0.150000 使用時間
LQAVPFadeTime=0.100000 褪色時間
LQAVPMethod=2 L - P法
NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000 網絡模擬平滑旋轉時間與L Q V P
AvatarsDisabled=False 禁用化身
AvatarLifetime=60.000000 阿凡達的一生(秒)(應該是化身的持續時間)
AvatarSummonTime=20.000000 阿凡達召喚時間 (應該是吟唱時間)
IsBattlEyeEnabled=False 戰士的眼睛(戰神之眼?)
RegionAllowAfrica=True 區域允許非洲真實
RegionAllowAsia=True 區域讓亞洲成真
RegionAllowCentralEurope=True 區域允許中歐真實
RegionAllowEasternEurope=True 區域允許東歐真實
RegionAllowWesternEurope=True 區域允許西歐真實
RegionAllowNorthAmerica=True 區域允許北美國真實
RegionAllowOcea年=True 區域讓大洋洲成真
RegionAllowSouthAmerica=True 區域允許南美國真實
RegionBlockList= 區塊列表
bCanBeDamaged=True B可以損壞
CanDamagePlayerOwnedStructures=False 會損壞玩家自己擁有的建築
ResourceRespawnSpeedMultiplier=3.000000 資源重生速度系數

上面全是倍數,所以要增加請後移小數點,減少請前移小數點。

不保證翻譯準確,建議修改前備份原檔案!




柯南的流亡伺服器怎麽設定

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