《決勝時刻:戰區》大主播訴苦:搖桿自瞄碾壓鍵鼠
《決勝時刻:戰區》上線以後立刻成為大逃殺類遊戲的新寵,上線十天內累計玩家突破3000萬。許多知名主播也都快速轉戰《決勝時刻:戰區》,其中就包括PUBG起勢的著名主播Shroud。不過他對《決勝時刻:戰區》存在一個讓部分玩家不滿的地方。
因為《決勝時刻:戰區》支持跨平台互聯,主機玩家和PC玩家可以同台競技,而所有FPS遊戲的瞄準手感必定都是鍵鼠操作更好,所以為了加以平衡,搖桿操作大都會提供自動瞄準的功能。而自動瞄準功能毫無疑問大大降低了操作難度,搖桿玩家不需要同樣的專注度和操作量,就能發揮出比鍵鼠玩家更穩定的槍法。
Shroud表示,他自己並不介意這個功能帶來的不公平,但他認為,如果在電競比賽環境下,這種搖桿操作的優勢是不應當被允許的。
Shroud在一次《決勝時刻:戰區》直播中與隊友聊天時明確表示:“如果隨便抓來某個阿貓阿狗讓他用鍵鼠操作,肯定不能一上來就瞄的準,肯定會打的很爛。但如果是用搖桿的話,自動瞄準就會幫很大忙。”
Shroud後來強調,他很喜歡跨平台互聯功能,畢竟可以匹配到更多玩家,但他覺得如果要開展嚴肅的電競比賽,就不應該允許職業選手用搖桿打比賽。
“我一直都認為電競比賽裡不應該有輔助瞄準。或者二者不應該混著比,要麽單獨比搖桿,要麽單獨比鍵鼠。比如在《Apex英雄》裡,當你允許搖桿鍵鼠混搭的時候,競技的公正性從一開始就喪失了。”
《決勝時刻:戰區》還是有可能在主機和PC平台分別舉辦賽事的,此前《要塞英雄》的賽事就有過這方面的經驗。
《決勝時刻:戰區》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。