CJ 2017:國產獨立遊戲《代號:硬核》PS4演示
中國獨立遊戲工作室Rocket Punch Games創作的2D平台射擊遊戲《代號:硬核》參加了CJ,在索尼Playstation攤位中亮相,首度展出PS4版本的試玩,這也是本作首度曝光家用主機版本的實際遊玩畫面。
《代號:硬核(Code: HARDCORE)》,有著高精細度動畫表現和功能各異的機體。配合流暢的手感在空中自由飛翔,玩家可以在自己上手操作出隻屬於自己的華麗機動。本作最特別值得注目之處,就是操縱人型機動兵器進行遊戲時,看起來簡直就像是可以親手控制《超級機器人大戰》的戰鬥動畫一樣,獲得了熱愛機器人作品的粉絲們關注。
製作人穆飛分享《代號:硬核》去年曾經參加東京電玩展,並且獲得了日本媒體「電擊 Playstation」最佳獨立遊戲、「4Gamer」最佳獨立遊戲、歐美媒體「DualShockers」最佳平台遊戲和獨立遊戲等獎項的肯定。
而本遊戲以經典的 2D 橫向玩法,玩家可以在遊戲中任意使用飛行、衝刺以及全手動瞄準。可以透過玩家的操作技巧,自由組合出獨一無二的戰鬥場面。
遊戲將會收錄 15 台獨一無二的可操作機甲,日系、美系、真實系、超級系,應有盡有。可以滿足各種機器人粉絲的喜好。單人模式甚至會登場更多包含敵機在內,五花八門的機甲。
製作人穆飛也說明,他們是個很熱愛 “機器人動畫” 的團隊,遊戲中也融合進這些經典的元素,並且盡可能的用自己獨特的方式來呈現出原創的遊戲世界。
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