《硬核機甲》戰鬥系統介紹
《硬核機甲》是由國內火箭拳工作室製作的一款橫板機甲戰鬥遊戲,遊戲早期加入了Playstation的“中國之星計劃”,正式發售後也收到了廣泛好評,遊戲開創性的將橫版過關與機甲元素巧妙融合,非常有新意。戰鬥系統方面也設計得很不錯,下面就來看看玩家“色圖時間到”分享的對於遊戲戰鬥系統的介紹吧。
《硬核機甲》戰鬥系統介紹
本作戰鬥系統較為新穎,初上手需要適應,掌握以下幾個基礎技巧十分重要:
1、衝刺取消格鬥:格鬥過程中使用衝刺鍵可以立即終止格鬥並取消硬直,此技巧多用於面對複數敵人時的快速進攻撤離以及使輕重格鬥形成連段。(格鬥遊戲裡好像叫Dash Cancel,其實這裡也可以這麽叫吧)
2、衝刺躲避子彈:遊戲中機體衝刺速度非常快,而敵方子彈速度則大都較慢。面對飛來的子彈,有些時候使用衝刺躲避是比使用防禦硬吃更好的選擇。
3、充分利用格鬥與射擊:格鬥與射擊是互補的存在,根據狀況交替使用,當其中一個進入冷卻時,使用另一個進行攻擊,這樣才不會打斷進攻的節奏。
最新版本加入的訓練關非常適合大家掌握基本遊戲技巧,強烈建議各位新玩家先玩過訓練關之後再正式開始攻略。