《硬核機甲》遊戲優缺點介紹
《硬核機甲》作為一款橫版射擊類遊戲,它的優點和缺點一定有很多,很多玩家都不太清楚遊戲有著什麽樣的優缺點,今天小編就給大家帶來玩家“xiao”分享的遊戲優缺點介紹,希望能對大家有所幫助。
遊戲優缺點介紹
先說缺點
1、感覺操作手感生硬,起跳落地非常快,一般橫版動作的跳躍下落都是會慢一點,有些不習慣。
2、射擊瞄準不是很舒服,打固定靶都很難,基本隨緣。子彈好像不能主動裝填,只能打完cd,不知道是我沒找到方法還是就這麽設計的,感覺不方便。
3、對戰模式和內容比較少,很容易玩膩(如果能像機戰傭兵那樣,自由組裝對戰那應該很爽,機甲粉應該都想看組裝)
4、單人劇情部分,感覺玩不進去,像魂斗羅有點過時,劇情表演很多,大量過場好看但是有點打斷節奏,想表達的劇情又不是那麽帶感,有點手遊劇情的既視感,早期的橫版機甲遊戲,前線任務槍之危機,還有坦克戰記雷諾斯在技術限制下也可以做出優秀的劇情表演。
接下來優點
1、美術風格優秀,機器人大戰的畫風比較帶感,機甲都很帥,相比之下,人物和場景稍微簡陋了點。
2、打擊感優秀,尤其是近戰的打擊效果,有打到金屬的爽快感。
3、配音和配樂感覺還是比較用心的,很像日本遊戲。