《決勝時刻12》T組:3年開發周期允許我們更加冒險
2015-05-01
《決勝時刻12:黑色行動3》是動視實行3年製作周期以來首個《黑色行動》遊戲。開發商Treyarch說,正如動視去年宣布三年製作周期的時所說的,三年時間將允許開發團隊嘗試更多的創意,擁有更多的自由來炮製更好的遊戲。
在接受Game Informer的採訪時,《黑色行動3》的多人遊戲監督Dan Bunting說,遊戲中新加入的《神兵泰坦》式的運動能力,如果T組只有兩年的開發時間可能就不會加入到遊戲中了。
他說:“如果是2年的開發周期,我們現在嘗試的各種冒險就不能做,因為這需要大量的重複試驗。”接著Bunting表示如果沒有另外一年的開發時間,《黑色行動3》多人模式中新引入的“專家角色”系統也不會實現。
最後附上國外媒體發布的《決勝時刻12:黑色行動3》1080P高清版預告:
《決勝時刻12:黑色行動3》將於2015年11月6日發售,登陸PC,PS4,Xbox One,Xbox 360和PS3平台。
影片截圖: