遊戲資訊
決勝時刻7:黑色行動 Call of Duty: Black Ops
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3 Wii
  • 開發: Treyarch
  • 平台: 發售:2010-11-09
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《決勝時刻:黑色行動(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第七部正統作品。遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。 他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。 玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動。

《決勝時刻7:黑色行動》多人模式連殺不再獲得額外積分

據海外媒體最新報導,《決勝時刻7:黑色行動》的多人模式將不同於《決勝時刻6:現代戰爭2》,這個變化體現在以往的臥倒射擊現在被修改成了一種全新的戰術行動,以下是具體內容:

“我們做出了一個全新的核心戰術動作,我們稱它為假摔射擊,這個動作我們覺得非常有意思;它是一個非常好的回避動作,但是做這個動作的時候我們需要確保我們身體平衡,我們都知道這個動作對於一些人來說是非常困難的,”社區經理喬希(Josh Olin)對媒體說道。

“我們可不希望在遊戲裡也把這個動作搞得跟現實中一樣難,玩家臥倒之後只需半秒鐘就可以將槍拿出來,這半秒鐘是必須存在的一個懲罰時間,以防止玩家嘗試把這個戰術動作用在進攻策略中。”

之所以新設計這樣一個核心戰術動作——假摔射擊,那是因為玩家普遍都要求有這麽一個動作。以往玩家用的臥倒射擊存在較大的缺陷,比如很容易被爆頭,起身時間太長而且在這段時間不能開火,這種體位下射擊經常只能打到敵人的腿等等,所以大家普遍都選擇性遺忘這個不實用的動作而採用蹲位射擊。除了這個改變,開發者同樣還對玩家一直有意見的小地圖圖示作出了變化;霰彈獵槍也重新回到了主要武器的行列中,並且在小地圖中還會出現坐標:“這將使玩家很容易的知道戰鬥地點的確切位置。”喬希這麽說道:“所有的這些都是些細節,但我們的玩家絕對會喜歡這些變化。”

在《決勝時刻7:黑色行動》中,連續擊殺多名敵人將不再獲得額外積分。網絡主管丹(Dan Bunting)說:“連殺將獲得額外積分這個設定使很多玩家不滿,他們認為這將使‘富者越富’,同時這也的機制也使得玩家只能扎堆在一起,不敢單獨行動。”他繼續說道:“現在我們想要小小的改變一下這種情況。”

在《決勝時刻7:黑色行動》中,想要獲得額外的積分,你需要做出很多互動,而不是以往的悶著頭往前殺就可以了。你果你召喚了直升機攻擊的話,那麽你得在地圖上挑一個點,讓直升機在該點附近盤旋,而不是繞著整個地圖飛行;又例如你想要做掉一個迫擊炮小隊,你也可以在他們周圍布置3個突擊點,發動一場“閃電戰”解決掉他們。

關於多人遊戲中的特長系統也將被修改,這個系統目前只存在於《現代戰爭》、《現代戰爭2》、《世界大戰》和《黑色行動》的多人模式中,它關乎到玩家的角色能使用什麽裝備,具有什麽能力等等。

“特長系統的設計起因是我們想讓每個玩家都配置出最適合他自己的角色,”丹說道:“我們現在要加強這樣的個性化設計。在《黑色行動》中最大的變化就是特長系統將徹底決定你角色的類型,例如裝備了防彈背心可以有效減少爆炸傷害,所以你看到一個家夥在他的特長中選擇了防彈背心,那麽一顆手榴彈絕對是搞不死他的。還有一直特長是黑客,這種類型的玩家不但可以看到敵人部署的設備,還可以破解它們的系統,讓它們為你的小隊服務。”

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