動視:《決勝時刻7:黑色行動》已克服深谷效應
2010-09-21
動視CEO Bobby Kotick聲稱由Treyarch開發的即將上市的《決勝時刻7:黑色行動(Call Of Duty: Black Ops)》將會是遊戲中面部動畫表情發展史上的分水嶺。
Kotick認為這款遊戲是“動視有史以來最棒的作品”——而且遊戲裡角色的表情“看起來就像是一部預渲染的電影一般”。
Kotick對媒體表示:“動視有史以來最棒的遊戲將會在11月發布,那就是《決勝時刻7:黑色行動》……我們一直對這款作品頗具信心,我們認為這款作品的閱聽人群體將會非常廣泛,遊戲中在互動和媒體娛樂方面的轉型也非常成功,玩家將會在遊戲中找到一些著名演員擔綱的配音製作,這會給遊戲玩家帶來截然不同的體驗。”
“我們攜《決勝時刻7:黑色行動》第一次達到了這樣的高度。遊戲中的面部動畫,嘴型還有眼神等等都非常真實,看起來就好像是在看一部預渲染的電影一樣。這款遊戲裡的情節敘述和角色塑造跟玩家以往在任何遊戲裡所看到的都不一樣。”
“這款遊戲將會被很多電子遊戲奉為經典——因為在這遊戲中玩家能感受到角色的情感維系。在過去25年的時間裡,電子遊戲發展得越來越能夠影響人的感情,達成互動,使人沉浸其中——但是讓角色在玩家心中引起情感共鳴或是情感維系……或是讓玩家時笑時哭,這是非常難的,這樣的遊戲將會成為玩家情感反映的催化劑。”
“《決勝時刻7:黑色行動》是首款我們製作出了完美面部表情、嘴型的遊戲,這使得遊戲的真實性大大提升。遊戲中的面部表情看起來簡直就像活人一樣。”
《決勝時刻7:黑色行動》將在11月9日登陸360、PS3和PC平台。
遊戲截圖: