《決勝時刻7:黑色行動》多人遊戲五大亮點詳解
【3DM翻譯組·謝爾戈教義人 譯,謝絕遊俠網盜轉,遊俠網盜轉新聞匯總:點此進入】
《決勝時刻7:黑色行動》使得今天的整個在線多人遊戲界燃起了一團熊熊大火。最近的影片向我們展示了在行將到來的十一月,該作在Xbox Live和PlayStation Network上的表現將會給Treyarch的粉絲們帶來怎樣的驚喜。令人感到興奮的地方實在是太多了,因此如果你還沒有看過實際遊戲影片的話,你可真得好好惡補一番才可以。等你看完了影片,我們還為你準備了一份將影片劃分成好幾段的主題回放。如果你還是不大能搞清楚這段鬧哄哄的東西到底說了些什麽的話,那就來看看我們帶來的這些幫助你掌握要點的短評吧。這樣理解起來就輕鬆多了,不是嗎?
《決勝時刻7:黑色行動》多人遊戲預告片
一切均可由玩家定義
對於一個風靡全球的大型多人遊戲來說,自定義角色一直是一個大問題。玩家要保證自己的角色看起來與眾不同,以期其鮮明個性能在數以百萬計的在線角色中嶄露頭角。不過,黑色行動可不只是讓你自定義你的標誌和頭銜而已(這會在你殺死你的對手時出現在他的螢幕上),這幾點早在現代戰爭中就已經做到了。現在它甚至允許你自定義你的瞄準鏡紅點的樣式。影片中的那位仁兄使用的自定義紅點是一個可愛的小笑臉,不過顯然還有更多海量的選項可以讓你打造出完全屬於你自己的戰士。
絕讚的回放編輯器
現在,任何人都可以在《決勝時刻7:黑色行動》中,創作屬於他們個人的短片,其素質絕對可以輕鬆擊敗極地戰嚎那種垃圾效果。該系統和Bungie為光暈設計的系統有些相似,在遊戲過程中存儲所有內容便於你之後重新查看。你可以停留在你的第一人稱視角中,或是跳出局部從巨集觀上(推測有這個功能)觀看地圖的每個角落,以決定自己下一步要追蹤哪個視角,並把它保存到你的短片當中。從目前看來即便是在幾場遊戲之間,只要通過一些轉換便可以將片段從不同的遊戲中提取出來加入到一個序列當中。你可以把你的短片(或是截圖)上載到網上,包括動視的社區站點、YouTube還有其他任何你所能找到的站點。
撲倒就是王道!
就像潛艇總動員裡凱西·格萊默飾演的那個角色一樣,在遊戲的過程中玩家將會得到撲倒(就是衝鋒中朝向掩體之類的有一定距離的物體迅速臥倒)的能力。我們不知道這在操作上將會怎樣實現,不過我們猜想這種動作可能會通過分配新的鍵位或者輸入跳加下蹲的組合鍵等方式來達成。不管怎麽樣,這在多人遊戲中都將會起到重要的作用。這種做法要麽會毀了整個遊戲,考慮到人物可能會“撲入”背景模型結構中(像是撲入樓梯下面或者是物體裡面之類的),當然這也可能會給整個系列帶來絕妙的新感受。這就取決於Treyarch怎麽來處理建模細節了,但願成品可別叫我們看出什麽bug來了(祝你們好運咯,兄弟們)。