遊戲資訊
決勝時刻5:世界戰爭 Call of Duty: World at War
  • 發售: 2008-11-11 (PC)
  • 發行: Activision Blizzard
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS3 Wii
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻5》這次依然採用的是二戰中的太平洋戰役為遊戲背景,敵軍與以往有些不同,這次敵軍的凶狠與冷血將大大加強玩家們的代入感。這次遊戲於前作相比也有新的改進,《決勝時刻5》將支持多人合作通關模式新增到遊戲當中,而且在多人模式下還有載具和小隊系統,這樣就更增添遊戲的真實性和可玩性,更容易讓玩家融入到遊戲的二戰環境當中去,不再是以前單槍匹馬上戰場。

《決勝時刻5》雜誌掃圖

另一本雜誌《OXM》(官方Xbox雜誌)也刊登了有關《CoD5》的文章,主要補充了以下幾點:

雖然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如單機模式下有一套全新的指揮系統,玩家借此可向AI隊友發布戰術命令;遊戲支持(部分)場景破壞特性,戰鬥中可燒毀建築或植被,視掩體強度來決定子彈射穿程度,懸掛盟軍戰俘屍體的繩索可被打斷等;多人模式下新增了武器,比如火焰噴射器,可熔化對手的皮膚或點燃木製結構的建築,文章還強調了多人模式下擁有一副好耳機的重要性。

玩家主要在太平洋戰場與日軍作戰,但另有一部分遊戲內容是描述攻入德國的蘇軍遭遇到頑強抵抗,德軍在家門口保衛家園的決心使戰鬥異常殘酷。

Treyarch稱《CoD5》將是該系列最為黑暗的一作,並力求使它成為最好的一作。從文章所描述的場景來看,前一個目標相信已經達到,後一個目標就見仁見智了,但願他們的心血不會白費——Treyarch已在該作耕耘了兩年之久,而《CoD3》只花了他們11個月。

Frank Kearsy是該作的軍事顧問,以前曾參加過海灣戰爭。製作部門稱日軍在該作中的表現是極為頑強和令人震驚的,採用了玩家以前在遊戲中從未見過的戰術,就好像一支來自外星球的軍隊。

以下為此文掃圖,附有少量遊戲場景和畫面效果示意圖:

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