遊戲資訊
決勝時刻5:世界戰爭 Call of Duty: World at War
  • 發售: 2008-11-11 (PC)
  • 發行: Activision Blizzard
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS3 Wii
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻5》這次依然採用的是二戰中的太平洋戰役為遊戲背景,敵軍與以往有些不同,這次敵軍的凶狠與冷血將大大加強玩家們的代入感。這次遊戲於前作相比也有新的改進,《決勝時刻5》將支持多人合作通關模式新增到遊戲當中,而且在多人模式下還有載具和小隊系統,這樣就更增添遊戲的真實性和可玩性,更容易讓玩家融入到遊戲的二戰環境當中去,不再是以前單槍匹馬上戰場。

內部人員透露《決勝時刻5》僵屍模式差點被取消

在今年的DICE開發者峰會上,Treyarch的開發人員Mark Lamia透露他差點砍掉了《決勝時刻5:戰爭世界》的僵屍模式。

在《決勝時刻5》還在開發中時,一小組程序師出於樂趣在業務時間製作一個納粹僵屍原型。然而時值遊戲的開發關鍵期,僵屍又不符合該作的設定,因此Lamia想告訴他們不要浪費時間,將精力集中在遊戲本體上面。據Lamia回憶,如果他真的這麽做了,那麽這將是其“職業生涯中最大的一個失誤”。

到最後,Lamia冷下心來,自己嘗試了這個模式,結果發現真的很好玩。Lamia感覺這是一個非常值得的添加。然而事情沒那麽簡單,你還需要試圖說服系列領導人同意這麽做,況且有些人持有不同的想法,他們認為是對“COD系列的糟蹋”。後來這個小組一直在背後默默地開發僵屍模式,並將他們如何享受這個模式的樂趣分享給工作室的其他同僚,而不是直接勸說工作室高層那些人。

然而COD的時長和PR團隊不看好僵屍模式,他們覺得這和COD系列不沾邊。2008年,Lamia說推銷《決勝時刻》僵屍遊戲感覺就好像系列加入了新奇的元素。這也是為什麽後來僵屍模式以玩家通關後作為彩蛋的形式出現。

最後遊戲發售後,僵屍模式大受歡迎,以至於後來通過一個補丁解鎖了這個模式。Lamia表示甚至在後來的《黑色行動》中關於遊戲的僵屍模式,也沒有特別的推廣,突破和市場宣傳。Lamia稱之為“因禍得福”,僵屍模式給粉絲們提供了一種新的遊戲互動方式。

Lamia沒有透露T組正在開發的新《決勝時刻》遊戲,不過根據其剛才的談話,可以肯定新作會有僵屍模式。

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